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  • Otibum
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    #827935

    Salve, mi sono cimentato nella realizzazione della Specialized Demo 8 per un corto che vorrei realizzare, ho bisogno di una mano per il rig del telaio, mi servirebbe un’armatura che simuli tramite l’IK il movimento dell’ammortizzatore e del carro corrisposto con l’archetto che flette, a breve renderò disponibile il modello se nel caso qualcuno volesse cimentarsi nel rig di una cosa del genere, al momento se avete consigli mi tornerebbero molto utili, non sono molto pratico di rig.

    L’unica cosa già fatta è stato legare l’ammortizzatore posteriore al lattice in modo da deformare la molla quando il pistone entra nel medesimo.

     


    ~ Otibum
    Otibum
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 36
    #827963

    Ragazzi, qualcuno puo’ suggerirmi come riggare l’ammortizzatore, facendo in modo che il pistone entri ed esca e la molla si deformi come se usassi il constraint ”stretch to”? Il tutto lo devo collegare al movimento del carro che sale… sto provando smanettando ma non trovo una soluzione che mi appaghi, questo rig è difficile per me.


    ~ Otibum
    Otibum
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 36
    #827965

    Ho risolto… sono arrivato a qualcosa di decente se non fosse che la molla non segue perfettamente l’ammortizzatore ma glitcha alla fine.


    ~ Otibum
    Otibum
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 36
    #827993

    https://1drv.ms/v/s!AmmQDM_Jn5S2hSKrA91Js5OTNuAd?e=iKWStw

    Al link ho caricato il video del test dell’animazione, non voglio rubare tempo a nessuno ma se gli deste un’occhiata non mi dispiacerebbe ;D


    ~ Otibum
    NN
    Partecipante
    #827998

    mi piacerebb aiutarti ma purtroppo non sono specializzato in simulazioni IK costraint vari, abbi pazienza e fede, e ogni tanto resuma il post anche solo con un “up” come commento, vedrai che prima o poi qualche specialista ti aiuterà per il meglio

    se è un bisogno urgente magari specificalo così magari qualcuno che legge ed ha contatti con utenti specializzati in rig animazion ma che magari non han molto tempo di frequentare quotidianamente  la community, gli fa un fischio perchè si interessino personalmente alla cosa


    Jack Of All Trades
    NN
    Partecipante
    #827999

    PS comunque a me la molla sembra ok, che intendi con glitcha alla fine??


    Jack Of All Trades
    Otibum
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 36
    #828027

    Grazie dell’attenzione Wo Shi, non preoccuparti, alla fine ho risolto smanettando di qua e di la… sostanzialmente non avevo creato un oso delle dimensioni adatte rispetto alla molla per modificarla con il constraint ”stretch to”… comunque dopo le prime crisi e i primi intoppi il lavoro procede a gonfie vele  :D

    Poi non è una cosa urgente… purtroppo non riesco a trovare qualcuno a cui possano servire i miei lavori su blender, al momento sto facendo tutti progetti personali nel tempo libero quindi non ho ne scadenze ne date di consegna haha, terrò questa sezione del forum in attività con gli aggiornamenti, secondo me è un bel progetto una bici da downhill che è anche lo sport che amo.


    ~ Otibum
    Otibum
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 36
    #828028

    piuttosto, sai per caso come caricare dei file video direttamente nel commento senza doverli caricare su oneDrive e passare il link? Su questo forum mi dice che non posso caricare roba più grande di 1 mega… provo con il formato gif? Non so, hai qualche consiglio?


    ~ Otibum
    NN
    Partecipante
    #828029

    vabbè tutta esperienza fregatene, prima o poi qualche sbocco troverai, poi ci son dei campi dove il software 3d è proprio irrilevante, conta quel che fai

    per il discorso video si o fai una gif sotto il famigerato 1MB o linki qualcosa di esterno, non c’è altra via mi pare


    Jack Of All Trades
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