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  • Frank_Cough
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    • Blenderista
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    #825651

    Buongiorno Ragazzi!

    Ho un problema!
    Sono un modellatore 3D e ho da poco iniziato ad utilizzare anche blender.

    Dovrei capire come animare una mesh al fine di simulare un taglio sulla cute.

    Che tipo di strumenti dovrei utilizzare??

    Chiedo perchè non ho molta esperienza con l’animazione e vorrei capire se blender ti da la possibilità di simulare del materiale elastico o di poter effettuare questo tipo di animazioni in modo dinamico magari simulandone anche la fisica.

    Sono aperto a tutti i tipi di soluzioni che vorrei approfondire, ma al momento mi trovo abbastanza spaesato dal numero di tools che blender ha a  disposizione.

    Solitamente utilizzo Zbrush ed unreal engine e sono poco pratico di animazioni ma, conoscendo comunque il comportamento delle mesh ed essendo quel tipo di modellatore che fa topology da sempre, non dovrei (spero) avere problemi nell’apprendimento o nella fase di animazione.

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