animazione xwing con particelle

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  • #541441

    alex sdraub
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    #541448

    Stefano DelBronx
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    da dove le fai emettere le particelle?


    3D Volenteroso
    #541449

    alex sdraub
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    dal piano dove atterra Xwing con una maschera applicata al dynamic paint

    #541450

    alex sdraub
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    ho fatto un rendering completo (tramite render farm) ma ci sono troppi errori e non sono per nulla contento

    il fumo che usciva dall’ala non è stato renderizzato perchè dovevo fare una cartella zippata a parte e non lo sapevo, le particelle erano  molte di più e più piccole quasi pulviscolo nel mio file,  ma sono state lette nella forma originaria, inoltre xwing dopo aver fatto il bake dinamico e trasormato in keyframe animation ha sballato parecchie cose e purtoppo non me ne ero accorto

    #541743

    alex sdraub
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    dopo aver fatto vari rendering ho deciso di pubblicare il lavoro, in linea di massima sono riuscito ad ottenere i vari effetti dinamici di particelle fume e simulazione rigid body, naturalmente un lavoro con particelle più piccole e numerose per un rendering professionae necessita di una workstation potente che non ho

    inoltre più si va avanti con i particolari dell’ambiente  textura e via dicendo pù il computer stenta a muoversi o richia il crash

    certe volte devo aspettare anche per premere un pusante

    quindi il fine tuning diventa più difficile dell’allestimento della simulazione stessa

     

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