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  • SandroP
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    @sandrop
    #16695

    Salve a tutti, io voglio inaugurare questa nuova sezione invece con un immagine nuova nuova.

    Tutto in Blender, render con internal, Post con Photoshop.

    Ciuz

    -S-

    Edit: per i Mod e Dario…non mi funziona l' allegato…sono su Safari…boh…

    th_AudiTT_Def.jpg

    riky70
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    @riky70
    #189885

    Beh bella l'immagine…… ma dov'è?????????

    Ti sei dimenticato di allegarla…. 😆

    sardu
    Membro
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    @sardu
    #189886

    bella!

    SandroP
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    @sandrop
    #189887

    sistemato…non so non mi funziona l' allegato…

    ciuz

    -S-

    Edit: si vede ora?

    Grazie Sardu! 😀

    Bernardo
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    @sdados
    #189888

    la modellazione mi pare buona… invece i materiali non mi convincono tanto! peccato il modello meritava materiali migliori sandro 😀 :ugeek:

    riky70
    Partecipante
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    @riky70
    #189889

    ok, ura funzia… bella… molto realistica… 🙂

    Walter
    Membro
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    • Post sul Forum 429
    @walter
    #189890
    'Bernardo' wrote:

    I materiali non mi convincono tanto

    Sarebbe stato un modello fantastico, a mio parere, con i giusti materiali

    LeleDaRevine
    Membro
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    @lell
    #189891

    Sì, concordo per i materiali, e dico anche illuminazione da curare meglio per meritarsi un 5 sterline. Mi spiace, ma ne avrai solo 4! 😉

    Bernardo
    Membro
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    @sdados
    #189892

    ragazzi… con queste stelline siamo proprio diventati sadici 😀 uhuhuhuh

    Walter
    Membro
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    • Post sul Forum 429
    @walter
    #189893

    Io no 😀 non dico nemmeno il mio voto, nella maggior parte dei casi: io mi limito a scrivere circa la qualità  del lavoro, sempre nei limiti della mia alquanto limitata esperienza.

    LeleDaRevine
    Membro
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    @lell
    #189894

    Un po' di Making of, con qualche wire, non guasterebbe!

    SandroP
    Membro
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    @sandrop
    #189895

    grazie dei feedback ragazzi…

    lell: arriva…speta che faccio qualche screenshot.. 😉

    ciuz

    -S-

    Anfeo
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    @anfeo
    #189896

    Il render non mi piace, come ti hanno già  detto in molti, potevi fare di più, anche se devo darti ragione del fatto che lavorare con il mirror e il raytransp in Blender è un lavoraccio.

    Cuocila in Lux questa che la mettiamo sul sito, il modello è più che ottimo… anche io solo quattro stelle, mi spiace 😆

    Bernardo
    Membro
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    @sdados
    #189897

    ma guarda che sia un lavoraccio lavorare con mirror e transp su blender può essere, ma i risultati vengono fuori anche con l'internal!

    SandroP
    Membro
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    @sandrop
    #189898

    grazie a tutti…ho postato anche su treddi e mi sono stati dati alcuni consigli utilissimi che proverò a mettere in pratica…

    ciuz

    -S-

    Bernardo
    Membro
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    @sdados
    #189899

    provo anche io a darti un consiglio… Mi pare che il mirror di blender dia risultati migliori giocando per bene con fresnel e blend. Per dirtela in soldoni riesco ad ottenere risultati migliori sparando il mirror a valolri più alti di quelli che crederei sian giusti, e poi lo “limito” giocando con fresnel e blend. All'occorrenza anche un'ideina di glossy, in modo da poter giocare anche con l'antistropic

    alch3mist
    Membro
    • Blenderista
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    @alch3mist
    #189900

    prova a fare anche qualche test con le hdri 😎

    Bel modello, ma non mi piacciono i materiali, mi aspetto di più da te 😉

    stez90
    Membro
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    @stez90
    #189901

    quoto gli altri riguardo ai materiali (e anche quelli che ti parlavano di hdri su treddi.com)..

    sai cosa? su google immagini ci sono un paio di foto che hanno quasi le stesse impostazioni della tua (colori della location, inquadratura, colore vettura).. mettile affiancate alla tua e vedi cosa c'è di diverso e che puoi migliorare… 😉

    http://3.bp.blogspot.com/_Nt9qBiaf8lU/TKYBD2O3nHI/AAAAAAAAAAo/eLLyCcPNMJ0/s1600/audi_tt_by_oettinger_37728.jpg

    http://static.blogo.it/autoblog/audi_tt_uff_big_01.jpg

    occhio anche allo sfondo, le ombre sulle nuvole e quelle sulla macchina sono dalla parte opposta..

    SandroP
    Membro
    • Veterano
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    • Post sul Forum 400
    @sandrop
    #189902

    stez…la prima che hai postato è prorpio quella a cui mi sono ispirato…

    -S-

    LeleDaRevine
    Membro
    • Veterano Bronzo
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    • Post sul Forum 2915
    @lell
    #189903

    O.T. Apro una petizione ONU per vietare l'uso di Audi TT nei rendering! 👿 (non se ne può più!)

    stez90
    Membro
    • Blenderista
    • Post sul Forum 166
    @stez90
    #189904

    Hahahaha verissimo Lell, tra questa e la R8…. :geek:

    SandroP
    Membro
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    @sandrop
    #189905

    Ieri ho rimesso mano al tutto tenendo conto dei vari suggerimenti nei vari forum…nei prossimi giorni posterò di nuovo…chiedo ai mod a sto punto se è da spostare in WIp o no…io ovviamente l' avevo postata qui perchè credevo fosse finita 😡

    La prossima volta farò diversamente…. 😀

    -S-

    SandroP
    Membro
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    @sandrop
    #189906

    Eccoci!

    ciuz

    -S-

    th_test12-1.jpg

    Anfeo
    Membro
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    @anfeo
    #189907

    manca un po' di glossy

    stez90
    Membro
    • Blenderista
    • Post sul Forum 166
    @stez90
    #189908

    di certo è molto migliorata, soprattutto l'integrazione con lo sfondo e nei materiali…

    a mio parere si nota ancora la mancanza di “spessore” delle lamiere in alcune giunzioni e soprattutto di un “pavimento” non all'altezza del resto, troppo poco nitido per essere ripreso praticamente in primo piano e (sembra) senza bump..

    dal punto di vista “fotografico” e della composizione forse l'immagine è troppo “piena”, manca un po' di spazio intorno al soggetto..

    LeleDaRevine
    Membro
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    @lell
    #189909

    Il muso è molto bello! La cosa che mi lascia più perplesso sono le ruote. Sulla gomma manca della specularità  e le scritte, mentre i cerchioni sono troppo poco definiti, e il materiale è plasticoso.

    alch3mist
    Membro
    • Blenderista
    • Post sul Forum 258
    @alch3mist
    #189910

    ohhh là , molto meglio 😎

    Rivederi i cerchi perchè quelli in lega, per quanto nuovi, solitamente non riflettono così tanto..

    poi boh, ualcosa nelal fiancata non mi ocnvince, ma nel complesso molto meglio 🙂

    SandroP
    Membro
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    @sandrop
    #189911

    grazie…adesso voglio provare ad utilizzare i render pass per migliorare ulteriormente la resa…

    a presto 😉

    -S-

    Bernardo
    Membro
    • Veterano Bronzo
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    • Post sul Forum 1304
    @sdados
    #189912

    è già  meglio però secondo me con i materiali c'è ancora da lavorare Sandro…

    SandroP
    Membro
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    • Post sul Forum 400
    @sandrop
    #189913

    Bernardo…libero di suggerirmi qualsiasi settaggio per i materiali 😉

    ciuz

    -S-

    Bernardo
    Membro
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    • Post sul Forum 1304
    @sdados
    #189914

    mi vado un attimo a riguardare i settaggi che avevo usato per la 500 che a me personalmente non dispiacevano… 5 minuti 🙂

    Bernardo
    Membro
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    • Post sul Forum 1304
    @sdados
    #189915

    ecco i settaggi per la carrozzeria e per il vetro che avevo usato io… non saranno perfetti però a mio gusto personale mi sembrano già  più vicini a quelli di una macchina. In ogni caso spero tu possa trovare qualche spunto interessante 🙂

    riguardandolo dopo un pò, abbasserei leggermente fresnel e blend del mirror della carrozzeria direi a 1.4 e 1.7

    [attachment=4864:CARROZZERIA.jpg]

    [attachment=4865:VETRO.jpg] https://www.blender.it/uploads/monthly_07_2011/post-1793-0-40438400-1309863965.jpg https://www.blender.it/uploads/monthly_07_2011/post-1793-0-46226400-1309863985.jpg

    SandroP
    Membro
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    • ★★
    • Post sul Forum 400
    @sandrop
    #189916

    Grazie! Me li guardo! Considera pero che il tipo di auto che hai fatto tu, 500 vecchio modello… Aveva una carrozzeria e un tipo di vernice alquanto differente da un auto piu recente!

    Grazie ancora!

    -S-

    Bernardo
    Membro
    • Veterano Bronzo
    • ★★★
    • Post sul Forum 1304
    @sdados
    #189917

    questo di sicuro ci avevo pensato anche io! però a mio avviso è una buona base da cui partire! fammi sapere!

    Gamera
    Membro
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    • Post sul Forum 1031
    @ciocioneschi
    #189918

    eilà  sandro, bel lavoro .. mi permetto una osservazione sui cerchioni i materiali in generale sembrano fake

    SandroP
    Membro
    • Veterano
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    • Post sul Forum 400
    @sandrop
    #189919

    Mi sa che per il momento la reputo conclusa…

    Render pass in Blender: AO. Color, Reflection, Env, Alpha.

    Composite in Motion e Photoshop.

    Notte…

    -S- https://www.blender.it/uploads/monthly_07_2011/post-5-0-10706900-1310084156.png

    ilario
    Membro
    • Blenderista
    • Post sul Forum 230
    @ilario
    #189920

    moolto meglio….bel rendering…e le sporcature ci stanno a perfezione!!!

    ifilgood
    Membro
    • Veterano
    • ★★
    • Post sul Forum 604
    @ifilgood
    #189921

    Decisamente meglio 😉 ottimo lavoro

    SandroP
    Membro
    • Veterano
    • ★★
    • Post sul Forum 400
    @sandrop
    #189922

    grazie… 😀

    sono felice tra l' altro per il fatto esserci arrivato un pò alla volta 😉

    certo è che devo ricordarmi più spesso di lavorare con i pass… :ugeek:

    ciuz

    -S-

    stez90
    Membro
    • Blenderista
    • Post sul Forum 166
    @stez90
    #189923

    bella bella adesso 😀

    Gamera
    Membro
    • Veterano Bronzo
    • ★★★
    • Post sul Forum 1031
    @ciocioneschi
    #189924
    'SandroP' wrote:

    certo è che devo ricordarmi più spesso di lavorare con i pass… :ugeek:

    e caspita

    SandroP
    Membro
    • Veterano
    • ★★
    • Post sul Forum 400
    @sandrop
    #189925

    😉

    Mi sono ricordato che mi era stato chiesto qualche screenshot e wire…stasera posto il tutto… 😀

    -S-

    Anonimo
    Inattivo
    • Veterano Argento
    • ★★★★
    • Post sul Forum 3612
    #189926

    adeguando i toni dello sfondo e quelli della macchina tutto è più equilibrato.

    Ottimo lavoro!

    SandroP
    Membro
    • Veterano
    • ★★
    • Post sul Forum 400
    @sandrop
    LeleDaRevine
    Membro
    • Veterano Bronzo
    • ★★★
    • Post sul Forum 2915
    @lell
    #189928

    Grazie! Vedo che non hai usato molti edge loop ravvicinati nelle parti spigolose. Hai usato il crease per regolae il subsurf?

    Comunque il modello è molto buono, nonostante qualche piega qua e la! Grande!

    ilario
    Membro
    • Blenderista
    • Post sul Forum 230
    @ilario
    #189929

    gran bel modello e ottima la tecnica…direi ingeniosa…complimenti!!

    MaxTux
    Membro
    • Blenderista
    • Post sul Forum 30
    @maxtux
    #189930

    ottima modellazione, veramente molto bella, hai considerato di fare un rendering anche con luxrender?

    riky70
    Partecipante
    • Veterano Bronzo
    • ★★★
    • Post sul Forum 2049
    @riky70
    #189931

    very gooood… molto bello… scusa forse mi è sfuggito nei post… render internal?

    SandroP
    Membro
    • Veterano
    • ★★
    • Post sul Forum 400
    @sandrop
    #189932

    Grazie ragazzi:


    @Max
    : l' idea iniziale era di farla con lux…poi per pesantezza file …ho voluto optare per l' internal…e provare a far del mio meglio ^___^


    @riky
    : si internal…

    ciuz

    -S-

    ifilgood
    Membro
    • Veterano
    • ★★
    • Post sul Forum 604
    @ifilgood
    #189933

    Ottimo modello…ancora complimenti 😉

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