Blender Italia Forum ArtWork Work in Progress bad guys

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  • waaf
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    @waaf
    #536836

    Proviamo questo, va…concept del bravo artista Sanf Wu https://www.artstation.com/sanf

    waaf
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    @waaf
    #536864

    waaf
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    @waaf
    #537136

    up

    WildArtWorks
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    @wildartworks
    #537142

    Come hai fatto il GILET? O il cappotto?


    3D Volenteroso
    waaf
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    @waaf
    #537188

    modellazione poligonale, quindi modificatore solidify, applicati i modificatori e poi sculpt

    waaf
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    @waaf
    #538212

    Up…scarpe!

    waaf
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    @waaf
    #541354

    dopo più di un mese riprendo il progetto (lo sculptjanuary2018 è finalmente finito!!!!)

    waaf
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    @waaf
    #541420

    primi materiali e textrures

    waaf
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    @waaf
    #541581

    Up

    P.S.: Qualcuno sa perchè nel materiale delle calze e dei pantaloncini, usando un’ illuminazione con emit, si vedono i poligoni, mentre se illumino con hdri ciò non succede? sotto allego anche screen dei materiali ( inoltre sembra dipendere in entrambi i casi dalle mappe di bump, che però sono semplici textures tileable)

    waaf
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    @waaf
    #541841

    quasi finito coi materiali…mi mancano le trecce…sigh…persiste il problema del flat shading col materiale delle calze e dei pantaloncini…se qualcuno sa a cosa possa essere dovuto…

     

    Dante9474
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    @dante9474
    #541844

    Complimenti davvero per la realizzazione!

    waaf
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    @waaf
    #541912

    ecco qua! Quale mi consigliate? La prima raw rendering, la seconda solo colorcorrection, la terza con lens distortion

    ^erik^
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    @erik
    #541914

    molto bello complimenti


    Hullo
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    • Post sul Forum 763
    @hullo
    #541933

    Gran lavoro……


    Sicut Nox Silentes
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