Blender Italia › forums › ArtWork › Work in Progress › BIC 03-2020 “Il Cantiere” – An-Br
Taggato: BIC, Contest, Il Cantiere, u03-2020
- Questo topic ha 36 risposte, 6 partecipanti ed è stato aggiornato l'ultima volta 9 mesi, 4 settimane fa da
andcamp.
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12/03/2020 alle 15:02 #774942
E sia ….. mi butto anch’io!! Dopo giorni ad arrovellarmi su un concept non troppo banale, ho avuto una ispirazione. Non so se sarò in grado di creare qualcosa di buon livello, ma la mia idea per il contest è quella di un cantiere per la realizzazione di una piramide Egizia. Il grosso ostacolo, per me, sarà creare le figure umane da inserire nella scena. Per adesso mostro un rendering del concept di massima, realizzato in 1 oretta e totalmente da rifinire e da corredare di molti elementi mancanti, fra cui, appunto, figure umane. Proviamoci vai …..
Scegli un lavoro che ami, e non dovrai lavorare neppure un giorno in vita tua.(Confucio)
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12/03/2020 alle 16:28 #774944Benvenuto nel Contest 😉
Se sono piccole, non è detto che le figure umane debbano essere highpoly
Cura l’inquadratura guardando anche un po’ di references
Guida introduttiva a Blender e 3D: https://www.blender.it/wiki/
Manuale Introduttivo pratico: https://www.blender.it/formazione2/manuali/
Corsi base: https://www.blender.it/formazione2/corsi/ e https://www.graphicsandprogramming.net/ita/tutorial/blender/Effettuare il login per votare
15/03/2020 alle 12:10 #775078Prove di proporzioni tra le figure umane e gli altri oggetti….
la figura umana low poly (come suggerito da @andcamp) è ancora da rifinire, per ora è solo abbozzata, sto cercando di renderla di facile modifica nella posa per le altre figure senza andare troppo nel complicato. Sto sfruttando la situazione in cui ci troviamo (#iorestoacasa) per studiare cose mai fatte prima !! Prendiamola con spirito positivo 🙂
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15/03/2020 alle 16:10 #775104L’inquadratura da sopra ci fa vedere tutto, però c’è il rischio di incappare nell’ “effetto modellino”. Cerca delle immagini di riferimento per porti nella giusta prospettiva
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15/03/2020 alle 18:48 #775122Grazie @steamboy cercherò di stare attento ( spero !! ). Si @andcamp, hai ragione, riguardo alle references, ho guardato in rete ma non ho trovato granchè, solo disegni molto abbozzati e anche abbastanza brutti, devo dire. Se avete qualche idea su come reperire delle references, sono in ascolto …. 🙂 Grazie!!!
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15/03/2020 alle 19:27 #775125c’ un film che si intitola 10.000BC (Anche carino tutto sommato) credo che puoi trovare molto come reference, ti linko qualcosa ma dovresti fare una ricerca più approfondita magari anche ti vedi il film se non l’hai visto perchè da metà in poi tratta degli schiavi che costruivan le piramidi pure con l’aiuto dei … mammuth XD
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15/03/2020 alle 20:08 #775131anche se cerchi “cantiere piramidi” trovi qualcosa
In queste preview guarda anche le immaginine in basso
https://www.google.com/imgres?imgurl=http%3A%2F%2Ffiles.storia-e-mito.webnode.it%2Fsystem_preview_detail_200000967-3d6b63e672%2F104931479_o.jpg&imgrefurl=https%3A%2F%2Fstoria-e-mito.webnode.it%2Fproducts%2Fnel-cantiere-della-piramide%2F&docid=AUgrnzyWfdNqkM&tbnid=lc3WLr9OgUt85M%3A&vet=10ahUKEwjM3q7qlZ3oAhVBsaQKHVZODhMQMwhPKAAwAA..i&w=384&h=208&bih=723&biw=1536&q=cantiere%20piramidi&ved=0ahUKEwjM3q7qlZ3oAhVBsaQKHVZODhMQMwhPKAAwAA&iact=mrc&uact=8
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18/03/2020 alle 11:55 #775254Rieccomi….. allora, ieri sono stato tutto il giorno in Smart Working da casa, abbiamo implementato Blender in azienda, per la grafica aziendale e anmazioni, adesso che, dopo i corsi di Andresciani, qualcosa so fare ho proposto e ottenuto l’inserimento della mansione grafica in azienda. Comunque ritornando al contest, dopo aver analizzato i materiali ed i consigli che mi avete dato, ho rivoluzionato tutto; cambio inquadratura ad altezza uomo e riviste le proporzioni. Volevo inserire un corso d’acqua e far vedere i cubi di pietra portati con le zattere ma in questa inquadratura, risulta tutto poco credibile. Nell’uimmagine che segue il nuovo concept, cercherò di realizzare degli elefanti che trascinano i blocchi di pietra verso il cantiere e rivedrò il materiale sabbia e creando dune e avvallamenti sul plane che lo contiene. Avanti …..
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18/03/2020 alle 12:34 #775256Riconsidera l’angolo che formano le facce della piramide che dovrebbe essere attorno ai 52° (l’mmagine qui sotto si riferisce alla grande piramide di Giza (quella di Khufu o Cheope per intenderci)
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18/03/2020 alle 12:49 #775257Eh si @harvester, sembra piú un muro che una Piramide, grazie… 🙄😁
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18/03/2020 alle 19:19 #775352Eccomi, altro aggiornamento, le figure umane dovrebbero avere all’incirca questa proporzione, di fatto della piramide a sinistra ( quella quasi finita ) se ne vede la metà o poco più, e la figura umana lì vicino a le stesse proporzioni di quella più vicina al cantiere e alla alla camera che, per prospettiva, sembra poco più grande.
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21/03/2020 alle 9:36 #775527Grazie a tutti 🙂 ecco un altro aggiornamento, finisco di modellare altre figure umane ed altri dettagli e poi passo alla luce atmosferica in post produzione su cui sto già lavorando in un altro file….
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