Blender Italia forums ArtWork Work in Progress BIC 03-2020 “Il Cantiere” – Otibum

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  • Otibum
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    #775232

    Voglio provare a realizzare un cantiere rettiliano che assembla incrociatori nello spazio. Ci sto mettendo davero molte ore perchè è il mio primo progettino, sto imparando ad usare il programma da Gennaio di quest’anno circa e dato che ultimamente sto sempre chiuso in casa, nonostante per far poco ci metta comunque molte ore di lavoro, per esempio, l’abbozzo della navetta mi sarà già costato 6/7 ore di lavoro avendo rifatto le parti più e più volte per la mia inesperienza, ho deciso di cimentarmi nel mio primo contest ma non so se riesco a finire il progetto, boh provo per imparare sono aperto ad ogni genere di consiglio.


    ~ Otibum
    Otibum
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 36
    #775233

    Sto qui per il momento.


    ~ Otibum
    andcamp
    Moderatore
    #775234

    Benvenuto nel Contest 🙂


    Otibum
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 36
    #775494

    Ragazzi, ho finito di pianificare il modello base dell’astronave per il cantiere, ho bisogno di una guida per creare dei corpi umani per poi adattarli a dei rettiliani, qualcuno mi sa consigliare un Tutorial adatto?
    P.S. I tentativi che ho fatto nel creare qualcosa di simile ad un corpo umano son falliti miseramente.


    ~ Otibum
    andcamp
    Moderatore
    #775505

    |ho bisogno di una guida per creare dei corpi umani

     

    dipende, low poly? High poly? Hai degli esempi?


    Otibum
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 36
    #775566

    Il mio obiettivo è riuscire a creare dei soggetti umani high poly, facendo esperienza e riuscendo ad inserirli nella mia scena, ho trovato un tutorial ma è davvero estremamente lungo in termini di ore impiegate. Vorrei essere in grado di creare il corpo, i dettagli, i capelli ed i vestiti, mi affido a voi per l’esperienza , son sicuro che saprete indirizzarmi verso il miglior modo/tutorial per imparare a fare ciò tanto qui il tempo non manca per stare a casa e studiare questo software, grazie in anticipo.


    ~ Otibum
    NN81
    Partecipante
    #775567

    beh guarda, onestamente parlando, il tempo non ti mancherà nel quotidiano ma il contest scade tra poco più d’una settimana, e fare un solo modello dettagliato come lo vorresti tu implica un par di settimane di lavoro full time anche da parte di chi ha esperienza e d imistichezza nel fare solo quello, cosa che, senza offese, deduco tu non abbia.

    Quindi direi che a sto’  punto sarebbe meglio se trovassi un qualche compromesso e cominciassi a curare il tutto per la consegna.

    Potresti optare per delle “image as planes” di figure umane da usare tipo silouette e disporre perpendicolari all inquadratura della camera, oppure (il regolamento mi pare lo consenta – se legge qualcuno dello staff in caso mi corregga) potresti accrocchiare un paio di modelli aiutandoti con il manuelbastioni lab che è un meraviglioso addon generatore random di modelli umani (anche se niente vestiario o dettagli vari a parte un paio di capelli.. per queste cose magari qualcosa puoi modellare all volo).

    Vedi un po’ tu, cerca di non fare il passo più lungo della gamba a sto’ punto, meglio consegnare un lavoro discreto ma completo che perdere la consegna con le preziose valutazioni della giuria.

    Otibum
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 36
    #775618

    Sono d’accordo con te, hai perfettamente ragione, anzi sicuramente non riuscirò mai a consegnare un lavoro per il termine del contest e non voglio che i giudici sprechino tempo a valutare un lavoro mediocre, ho bisogno di molta più esperienza, vabbe, allora chiudo qui, penso di riprovare a fare un contest in futuro per il momento continuo a studiare il programma. Grazie del consiglio, mi metterò al lavoro con altri tutorial che ho trovato, con l’ausilio di ManuelBastioni Lab ho visto che si può partire da una base a dir poco stupenda ma vorrei imparare io stesso a realizzarla partendo dal solito default cube se possibile, ringrazio sempre per i consigli e la mano che mi date quando sono in difficoltà come in post precedenti.


    ~ Otibum
    Otibum
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 36
    #775693

    Alla fine ho terminato l’astronave ma per il momento mi fermo, riparto con i tutorial e spero che tra qualche mese sia in grado di fare un contest.


    ~ Otibum
    andcamp
    Moderatore
    #775726

    puoi anche creare l’astronave e il cantiere, senza necessariamente metterci degli omini, ma utilizzare solo infrastrutture ed elementi robotici


    Otibum
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 36
    #775909

    Forse provo a fare qualcosa low poly, ma non penso di riuscire a fare molto in tre giorni, mi son dedicato fino a ieri ad esercitarmi sulla modellazione di un corpo umano. Adesso vedo che posso inventarmi.


    ~ Otibum
    andcamp
    Moderatore
    #776128

    Guarda un po’ tu cosa riesci a fare. Questa sera chiudiamo alle ore 24. Se e quando hai finito puoi consegnare immagine finale e relativo wireframe presso https://www.blender.it/forums/topic/blender-italia-contest-bic-03-2020-il-cantiere-2020/


    Otibum
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 36
    #776195

    Chiedo scusa per la figuraccia ma ho fatto il passo più lungo della gamba, non sono riuscito ad ottenere un risultato che sia ”accettabile” ma, nonostante tutto, sto continuando ad apprendere ed a seguire tutorial, questo contest mi ha dato una spinta per iniziare un progetto, adesso più che altro vorrei vedere i risultati degli altri, sono curioso di vedere come han svolto loro il contest, un in bocca al lupo a tutti i partecipanti.


    ~ Otibum
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