Blender Italia forums ArtWork Work in Progress BIC 06-2017 “L’Isola Dei Pirati” – [Piktron]

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  • Piktron
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    @pik
    #526114

    Salve!

    L’argomento del contest mi stuzzica non poco! Altra occasione per mettermi alla prova! i pirati poi…

    Ecco una bozza di laytou…

    Avevo pensato inizialmente ad una scena in mare aperto, ma la nave pirata in grotta mi piaceva di più…tra i due layout in grotta mi affascinava il secondo, ma con il primo si apprezza di più la nave (bozza fatta velocemente per regolarmi sulla composizione finale della scena…)

    Inoltre sulla parte sinistra dell’arco di roccia piazzerò delle strutture “piratesche” che mi sono immaginato come posti di guardia o altro…

     

     


    “Ray, quando qualcuno ti chiede se sei un dio…TU GLI DEVI DIRE SI!”
    Piktron
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    @pik
    #526116

    Messa anche in “cantiere” la costruzione della Queen’s Anne Revenge, la nave del pirata Barbanera! Sto facendo molte ricerche per tentare di modellarla al meglio delle mie possibilità (e oltre se possibile).


    “Ray, quando qualcuno ti chiede se sei un dio…TU GLI DEVI DIRE SI!”
    Harvester
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    @harvester
    #526120

    Benvenuto nel contest! Inizio interessante, seguo.

    andcamp
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    @andcamp
    #526127

    Ciao, da curare meglio pareti roccia e stalattiti


    xxxxxxxxxxxxxxxxxxx
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    @nn81
    #526130

    molto bella!!

    Piktron
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    @pik
    #526157

    (x andacamp)

    certo certo ! ;) è tutto fatto di fretta e furia per avere una visione preliminare della composizione…

    Intanto proseguono i lavori per la Revenge…


    “Ray, quando qualcuno ti chiede se sei un dio…TU GLI DEVI DIRE SI!”
    Piktron
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    @pik
    #526211

    Altri aggiornamenti dal cantiere navale.


    “Ray, quando qualcuno ti chiede se sei un dio…TU GLI DEVI DIRE SI!”
    WildArtWorks
    Partecipante
    @wildartworks
    #526254

    Ciao. Come hai fatto le rocce fuori dalla grotta?


    3D Volenteroso
    Piktron
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    @pik
    #526302

    @Stefano DelBronx

    è un semplice oggeto “landscape” deformato opportunamente e con applicata una texture di roccia con UV senza troppi fronzoli…mi serviva per capire l’effetto di una parete di roccia sotto le volumetriche…


    “Ray, quando qualcuno ti chiede se sei un dio…TU GLI DEVI DIRE SI!”
    Piktron
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    @pik
    #526304

     

    Modella…modella…modella…e non finisce più! 


    “Ray, quando qualcuno ti chiede se sei un dio…TU GLI DEVI DIRE SI!”
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxx
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    @nn81
    #526309

    cacchio è fighissima

    Piktron
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    @pik
    #526357

    Cantiere navale quasi chiuso…mancano vele, un bel pò di sartiame, alcune rifiniture (i baldacchini laterali a poppa saranno un incubo) e poi texturing e materiali…buonanotte per ora! ;)


    “Ray, quando qualcuno ti chiede se sei un dio…TU GLI DEVI DIRE SI!”
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    @nn81
    #526364

    mooooooooooooolto bellissima!!

    Akenaton
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    @tommaso-2
    #526374

    Cavolo, SPETTACOLARE!!! Mi sa tanto che al confronto la mia perla sarà una…..perla da coltivazione :) :)

    Piktron
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    @pik
    #526506

    Iniziamo ad armare la Queen Anne’s Revenge con qualche cannone…

    Il texturing del supporto al momento è un pò grossolano ma credo che faccia il suo dovere visto che non sarà un oggetto in primo piano.

    Per il materiale del cannone volevo creare una texture un pò più invecchiata, ma poi ho ragionato sul fatto che i cannoni in quell’epoca dovevano essere tirati quasi a lustro vista la loro importanza…

     


    “Ray, quando qualcuno ti chiede se sei un dio…TU GLI DEVI DIRE SI!”
    Piktron
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    @pik
    #526510

    Realizzazione delle vele ammainate con cloth simulation.

    Dopo aver bloccato i vertici in alto del piano-vela e applicati come PINNING, il cloth è rimasto appeso e con i 7 mezzi torus (a cui ho dato COLLISION) ho “tirato” su per la stoffa animandoli su 160 frame

     

     


    “Ray, quando qualcuno ti chiede se sei un dio…TU GLI DEVI DIRE SI!”
    Piktron
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    @pik
    #526511

    Update con materiali e texture in fase di applicazione…e per stanotte…BUONANOTTE! ;)

     


    “Ray, quando qualcuno ti chiede se sei un dio…TU GLI DEVI DIRE SI!”
    Piktron
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    @pik
    #526512

    Dimenticavo…scheletro piratesco in fase di creazione…ari-buonanotte a tutti!


    “Ray, quando qualcuno ti chiede se sei un dio…TU GLI DEVI DIRE SI!”
    Piktron
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    @pik
    #526740

    Terminato lo scheletro, l’ho riggato per meglio posizionarlo come polena della Revenge, e ho realizzato un render di prova del layout finale (ancora molte cose da sistemare, sia sulla nave che per grotta e strutture “piratesche”)

     


    “Ray, quando qualcuno ti chiede se sei un dio…TU GLI DEVI DIRE SI!”
    Piktron
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    @pik
    #526741

    Test per il materiale roccioso…


    “Ray, quando qualcuno ti chiede se sei un dio…TU GLI DEVI DIRE SI!”
    Piktron
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    @pik
    #526760

    Terminata la realizzazione della struttura piratesca che sarà installata a parete…a seguire altri dettagli…


    “Ray, quando qualcuno ti chiede se sei un dio…TU GLI DEVI DIRE SI!”
    Piktron
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    @pik
    #526762

    Alcuni barili…


    “Ray, quando qualcuno ti chiede se sei un dio…TU GLI DEVI DIRE SI!”
    Piktron
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    @pik
    #526802

    Mancano ancora alcuni materiali e tutto il sartiame per il tocco finale…poi mi potrò dedicare full time alla scena totale…


    “Ray, quando qualcuno ti chiede se sei un dio…TU GLI DEVI DIRE SI!”
    Piktron
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    @pik
    #526966

    Ci stiamo avvicinando alla scena finale, ma l’illuminazione della Revenge non mi soddisfa visto che rimane in ombra e si perde tutto il lavoro di modellazione.


    “Ray, quando qualcuno ti chiede se sei un dio…TU GLI DEVI DIRE SI!”
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxx
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    @nn81
    #526968

    cacchio che figa!!

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