BIC 06-2017 “L’Isola Dei Pirati” – [Piktron]

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  • #526114

    Piktron
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    Salve!

    L’argomento del contest mi stuzzica non poco! Altra occasione per mettermi alla prova! i pirati poi…

    Ecco una bozza di laytou…

    Avevo pensato inizialmente ad una scena in mare aperto, ma la nave pirata in grotta mi piaceva di più…tra i due layout in grotta mi affascinava il secondo, ma con il primo si apprezza di più la nave (bozza fatta velocemente per regolarmi sulla composizione finale della scena…)

    Inoltre sulla parte sinistra dell’arco di roccia piazzerò delle strutture “piratesche” che mi sono immaginato come posti di guardia o altro…

     

     


    “Ray, quando qualcuno ti chiede se sei un dio…TU GLI DEVI DIRE SI!”
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    #526116

    Piktron
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    Messa anche in “cantiere” la costruzione della Queen’s Anne Revenge, la nave del pirata Barbanera! Sto facendo molte ricerche per tentare di modellarla al meglio delle mie possibilità (e oltre se possibile).


    “Ray, quando qualcuno ti chiede se sei un dio…TU GLI DEVI DIRE SI!”
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    #526120

    Harvester
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    Benvenuto nel contest! Inizio interessante, seguo.

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    #526127

    andcamp
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    Ciao, da curare meglio pareti roccia e stalattiti


    0
    #526130

    retroinsight
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    molto bella!!


    e allora.. sotto!!
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    #526157

    Piktron
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    (x andacamp)

    certo certo ! 😉 è tutto fatto di fretta e furia per avere una visione preliminare della composizione…

    Intanto proseguono i lavori per la Revenge…


    “Ray, quando qualcuno ti chiede se sei un dio…TU GLI DEVI DIRE SI!”
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    #526211

    Piktron
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    Altri aggiornamenti dal cantiere navale.


    “Ray, quando qualcuno ti chiede se sei un dio…TU GLI DEVI DIRE SI!”
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    #526254

    Stefano DelBronx
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    Ciao. Come hai fatto le rocce fuori dalla grotta?


    3D Volenteroso
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    #526302

    Piktron
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    @stefano DelBronx

    è un semplice oggeto “landscape” deformato opportunamente e con applicata una texture di roccia con UV senza troppi fronzoli…mi serviva per capire l’effetto di una parete di roccia sotto le volumetriche…


    “Ray, quando qualcuno ti chiede se sei un dio…TU GLI DEVI DIRE SI!”
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    #526304

    Piktron
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    Modella…modella…modella…e non finisce più! 


    “Ray, quando qualcuno ti chiede se sei un dio…TU GLI DEVI DIRE SI!”
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    #526309

    retroinsight
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    cacchio è fighissima


    e allora.. sotto!!
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    #526357

    Piktron
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    Cantiere navale quasi chiuso…mancano vele, un bel pò di sartiame, alcune rifiniture (i baldacchini laterali a poppa saranno un incubo) e poi texturing e materiali…buonanotte per ora! 😉


    “Ray, quando qualcuno ti chiede se sei un dio…TU GLI DEVI DIRE SI!”
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    #526364

    retroinsight
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    mooooooooooooolto bellissima!!


    e allora.. sotto!!
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    #526374

    Akenaton
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    Cavolo, SPETTACOLARE!!! Mi sa tanto che al confronto la mia perla sarà una…..perla da coltivazione 🙂 🙂

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    #526506

    Piktron
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    Iniziamo ad armare la Queen Anne’s Revenge con qualche cannone…

    Il texturing del supporto al momento è un pò grossolano ma credo che faccia il suo dovere visto che non sarà un oggetto in primo piano.

    Per il materiale del cannone volevo creare una texture un pò più invecchiata, ma poi ho ragionato sul fatto che i cannoni in quell’epoca dovevano essere tirati quasi a lustro vista la loro importanza…

     


    “Ray, quando qualcuno ti chiede se sei un dio…TU GLI DEVI DIRE SI!”
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    #526510

    Piktron
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    Realizzazione delle vele ammainate con cloth simulation.

    Dopo aver bloccato i vertici in alto del piano-vela e applicati come PINNING, il cloth è rimasto appeso e con i 7 mezzi torus (a cui ho dato COLLISION) ho “tirato” su per la stoffa animandoli su 160 frame

     

     


    “Ray, quando qualcuno ti chiede se sei un dio…TU GLI DEVI DIRE SI!”
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    #526511

    Piktron
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    Update con materiali e texture in fase di applicazione…e per stanotte…BUONANOTTE! 😉

     


    “Ray, quando qualcuno ti chiede se sei un dio…TU GLI DEVI DIRE SI!”
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    #526512

    Piktron
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    Dimenticavo…scheletro piratesco in fase di creazione…ari-buonanotte a tutti!


    “Ray, quando qualcuno ti chiede se sei un dio…TU GLI DEVI DIRE SI!”
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    #526740

    Piktron
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    Terminato lo scheletro, l’ho riggato per meglio posizionarlo come polena della Revenge, e ho realizzato un render di prova del layout finale (ancora molte cose da sistemare, sia sulla nave che per grotta e strutture “piratesche”)

     


    “Ray, quando qualcuno ti chiede se sei un dio…TU GLI DEVI DIRE SI!”
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    #526741

    Piktron
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    Test per il materiale roccioso…


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    #526760

    Piktron
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    Terminata la realizzazione della struttura piratesca che sarà installata a parete…a seguire altri dettagli…


    “Ray, quando qualcuno ti chiede se sei un dio…TU GLI DEVI DIRE SI!”
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    #526762

    Piktron
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    Alcuni barili…


    “Ray, quando qualcuno ti chiede se sei un dio…TU GLI DEVI DIRE SI!”
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    #526802

    Piktron
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    Mancano ancora alcuni materiali e tutto il sartiame per il tocco finale…poi mi potrò dedicare full time alla scena totale…


    “Ray, quando qualcuno ti chiede se sei un dio…TU GLI DEVI DIRE SI!”
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    #526966

    Piktron
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    Ci stiamo avvicinando alla scena finale, ma l’illuminazione della Revenge non mi soddisfa visto che rimane in ombra e si perde tutto il lavoro di modellazione.


    “Ray, quando qualcuno ti chiede se sei un dio…TU GLI DEVI DIRE SI!”
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    #526968

    retroinsight
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    • Associato Blender Italia

    cacchio che figa!!


    e allora.. sotto!!
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