BIC 10-2016 “Un Magico Natale” – [Forchetta99]

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  • #510879

    Forchetta
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    Vai, ci sono anche io… più per vedere cosa riesco a fare e se riesco a finire che per il contest 🙂
    Comincio con un bel ceppo, vediamo ora come continuare…


    Forchetta

    #510880

    andcamp
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    Benvenuto al contest e al forum 🙂


    presso https://www.blender.it/manuali/ puoi trovare un manuale per muovere i primi passi
    altro: http://www.html.it/guide/blender-3d-guida/

    #510916

    Forchetta
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    Diciamo che il soggetto principale più o meno c’è….


    Forchetta

    #510918

    Harvester
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    Tieni bene in vista il tema del contest, cioè “Un Magico Natale” … vale per tutti i concorrenti.


    #510925

    Forchetta
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    Si si, tranquillo 🙂


    Forchetta

    #510973

    Forchetta
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    Cominciamo a fare qualcosa per l’ambientazione… i particolari natalizi li devo ancora mettere, tranquillo Harvester 😉


    Forchetta

    #511020

    Forchetta
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    Piccola prova materiali…

    Più o meno i materiali che intendo usare per la casetta sono questi, adesso sono applicati banalmente… Mancano i bordi del tetto per cui mi devo ancora inventare qualcosa di appropriato e la parte terminale in basso dei muri, che dovrebbero essere dei muretti di pietra, devo ancora “sculptarlo”… Il ciocco di legna con l’ascia a dir la verità non lo volevo in questo render ma è saltato fuori come un fungo… non è assolutamente la sua posizione finale, mentre l’inquadratura sarà qualcosa di simile. Tanto più che è stato degradato dal ruolo di oggetto principale; adesso più o meno ho un’idea di quello che deve saltare fuori: una scena notturna di questa casetta con davanti alcuni particolari e pini. Dalla finestra si vede una candela o un’alberello di natale e da essa proviene una luce calda e accogliente. La stessa luce la vorrei far uscire in un fascio dalla porta che è socchiusa, giocando sulle emozioni. Il tutto è innevato.

    Spero di riuscire a realizzare tutto questo 🙂

    P.S. se qualcuno ha consigli da dare o critiche da fare per favore lo faccia, che ho assolutamente bisogno di entrambi… soprattutto in fatto di materiali

     


    Forchetta

    #511029

    andcamp
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    • Blender Italia Staff

    c’è una disomogeneità tra le assi tutte rotte del sotto tetto rispetto al tutto aggiustato del resto, tra il tipo di legno delle porte/finestre e il resto della casa


    presso https://www.blender.it/manuali/ puoi trovare un manuale per muovere i primi passi
    altro: http://www.html.it/guide/blender-3d-guida/

    #511030

    Forchetta
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    D’accordo, oggo provo a vedere se si riesce a fare meglio, grazie!!


    Forchetta

    #511503

    andcamp
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    Sei riuscito ad andare avanti? Dai che il 27 Dicembre alle 24 si chiude.

    Quando hai finito carica immagine finale e wireframe presso https://www.blender.it/forums/topic/blender-italia-contest-bic-10-2016-un-magico-natale-2016/


    presso https://www.blender.it/manuali/ puoi trovare un manuale per muovere i primi passi
    altro: http://www.html.it/guide/blender-3d-guida/

    #511612

    Forchetta
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    Salve, mi dispiace ma con il sopravvento delle feste speravo di avere più tempo ma invece era il contrario… Vabbè, porto avanti il lavoro togliendolo dallo spirito natalizio, appena avrò tempo…


    Forchetta

    #511613

    andcamp
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    Buona idea 🙂


    presso https://www.blender.it/manuali/ puoi trovare un manuale per muovere i primi passi
    altro: http://www.html.it/guide/blender-3d-guida/

    #511615

    Harvester
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    • Blender Italia Staff

    Ecco, questo è … lo spirito giusto. Ricordati di votare per l’immagine del contest natalizio che più ti piace!


    #518627

    Forchetta
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul forum 49

    Ciao!!! Rieccoci… sono riuscito a trovare del tempo per portarmi leggermente avanti….. ora ho un paio di problemi:

    1. Nel render di prova come potete vedere funziona tutto benissimo, ma quando renderizzo la scena per esportare l’immagine spariscono la neve e i sassi in basso alla facciata.
    2. Molti materiali devo ancora rivederli. Ad esempio i sassi in basso alla facciata mi vengono più simili a un metallo…
    3. Per fare le impronte nella neve ho disegnato su un foglio nero in uv mode e poi l’ho applicao come displacement modifier… solo che mi vengono degli “spuntoni”… qualcuno sa dirmi come faccio a toglierli??

    Grazie mille!!!


    Forchetta

    #518665

    Admin blender.it
    Amministratore del forum
      Post sul forum 1354

    Ciao, controlla se hai disabilitato la renderizzazione dall’outliner.


    Blender Italia
    Amministratore del portale
    admin@blender.it

    #518666

    Forchetta
    Partecipante
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    Ok, per quanto riguarda il rendering ho risolto con una banale W, me l’ero scordata la cara vecchia W…. In quanto al resto, stasera cerco di provvedere ai materiali della neve e dei sassi e poi ci sará da sistemare bene la facciata della casa e cominciare con l’ambientazione di fondo…


    Forchetta

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