Blender Italia | ArtWork | Work in Progress | BIC 11-2019 “Colonie spaziali” – [Akenaton]

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  • #766470
    Akenaton
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    In mezzo a tanta bella gente mi ci butto anch’io 🙂

    L’idea è quella di una colonia costruita intorno a una stella, in modo da poterne meglio catturare e sfruttare l’energia.

    Il progetto è appena all’inizio, spero di riuscire a fare in tempo…

     

    #766480
    andcamp
    Membro

    Benvenuto nel Contest 🙂


    #766488
    KOMET [Nico]
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    Molto Deep space nine

    Risultato immagini per deep space nine"

    #766493
    The Unruly Sherden
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    neanche tanto, concettualmente poi è tutta un altra cosa essendo na roba imparentata a una stella XD

    comunque di ispirazioni ne abbiamo avuti tutti anche incosciamente le abbiamo somatizzate a furia di magnare film e serie di fantascienza disparati.

    ad esempio da poco sto seguendo sta Bserie “Andromeda” e c’era una cosa simile di una colonia (tante a dire il vero) tutte collegate intorno a una stella, oppure anche (sempre in questa serie) ce n’era una nascosta in un meteorite che se n’andava in giro in modalità stealth (troppo forte)

    #766495
    Akenaton
    Membro

    Beh ne ho girate un po’ di immagini prima.di iniziare e quella postata da KOMET è stata quella che mi ha fatto scattare la scintilla…

    @ Fiasco, sai che stavo per iniziare proprio qualcosa di simile a una colina in.un meteorite? Ripensando a quando passò nel nostro sistema.solare Oumaimai (mi sembra si scriva così 🙂 ) 🙂 🙂

    #766498
    The Unruly Sherden
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    mboh come si chiamasse no idea pero’ m’avete fatto venir voglia di rivedermi il film di Doom mannaggiaaaaaaaaaaa XD

    #766603
    Akenaton
    Membro

    Nell’attesa che mi ritorni l’ispirazione per continuare a modellare, ho iniziato le prove di texturing/material.

    Devo guardarmi qualche tutorial su come renderizzare i diversi layers sulla 2.8, perchè non ne sono ancora capace, e lasciando tutto così com’è, quando do il blur alla stella diventa un piccolo casino 🙂 (non è il caso dell’immagine postata ovviamente)

     

    #767185
    Akenaton
    Membro

    Sono riuscito finalmente a capire come renderizzare i vari layers, e ho fatto una piccola prova di compositing…..che ve ne pare? Suggerimenti?

    Ora sotto col resto della modellazione..

    #767187
    The Unruly Sherden
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    scena e modell mi pare good, rivedrei i materiali sia della stella che della nave non mi convincono molto

    #767188
    Akenaton
    Membro

    La colonia in effetti mi sta facendo un po’ penare per tirare fuori un materiale decente…

    Per quanto riguarda la stella invece mi sembrava ok….cosa non ti convince? La corona o proprio tutta la stella?

    #767189
    The Unruly Sherden
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    penso poca roughness e/o troppo specular mi sembra quasi una biglia

    #767193
    Steamboy
    Membro

    Ciao Akenaton, a me la stella da l’impressione che abbia poca densità, come fosse materia gassosa, la vedrei con un’aspetto più massiccio!

    La colonia invece più metallica, comunque il tutto è molto bello! 👍


    Love 3D
    #767194
    The Unruly Sherden
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    ecco, se avessi voluto descirvere a parole avrei detto l’opposto di Steamboy XD

    per quello ho parlato tecnico che mi faccio capire (spero)

    #767195
    Steamboy
    Membro

    Capisco quello che volevi dire Fiasco Games, ma forse non mi sono spiegato bene io, |è che sembra che nonostante lo specular accentuato, un materiale che si Possa attraversare.


    Love 3D
    #767197
    Akenaton
    Membro

    Innanzitutto voglio ringraziarvi per i vostri commenti e risposte.

    Per quanto riguarda la stella siete un pochino “fuori tema”, nel senso che il materiale è un insieme di emission, quindi niente roughness né specular (Non so quanto bene si possa vedere dall’immagine)

    Per quanto riguarda invece la colonia, mi sa che devo un pò giocare con la roughness, perchè il materiale è gia metallic….solo che mi trovo tra “due fuochi” per così dire, perché la parte interan viene illuminata dalla stella, mentre la parte esterna subisce il nero della spazio…..per ovviare ho aggiunto un blandissimo sun e due punti luci, ma devo ancora lavorarci e trovare il settaggio giusto

     

    #767198
    The Unruly Sherden
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    capito, quel che volevo dire comunque non cambia cioè è l’effetto che mi sembra come di un materiale che abbia troppa specular o troppa poca roughness, magari pompando più emission renderebbe meglio? non so

    #767200
    Akenaton
    Membro

    Più tardi se riesco provo ad aumentare il valore dei vari emission, e vediamo che succede 🙂

    #767201
    The Unruly Sherden
    Membro
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    mi piace! posta posta qualche sperimento!!

    #767202
    Steamboy
    Membro

    Sono curioso!!!

    Comunque io non aumenterei troppo la luce della stella (è proprio il lato illuminato dalla stella che sembra meno metallic) l’esterno mi sembra perfetto, forse è il colore della luce che all’interno da questo effetto!

    Mi sembra di capire che la stella dovrebbe essere una nana rossa per essere cosi vicina alla colonia, quindi non dovrebbe emanare tantissima luce.

    Io non so se è fattibile ma magari una luce di colore bianco o leggermente, ma davvero leggermente azzurrina, lasciando inalterato il colore della stella, potrebbe rendere meglio il metallo interno della colonia! Ma ripeto, sono principiante e non so se è fattibile.

    buon lavoro!!


    Love 3D
    #767234
    Akenaton
    Membro

    Rieccomi.

    Allora ho diminuito un pò il dof perché era troppo accentuato, agito sul metallic della colonia e aumentata qualche reazione nucleare sulla stella 🙂

    Si vedono miglioramenti?

    #767238
    Steamboy
    Membro

    Fortissimo! Ora il metallic sembra perfetto sia dentro che fuori! Anche la stella va molto meglio, solo vorrei vedere il nucleo con qualche alone scuro come si vede nelle nane rosse, poiché sono stelle morenti che lentamente si spengono! Comunque davvero forte, complimenti!!


    Love 3D
    #767242
    Akenaton
    Membro

    Grazie Steamboy.

    L’idea non è quella di una stella morente, bensì una stella a cui stanno risucchiando tutta l’energia….infatti dai vari “bracci” (sia quelli in alto che quelli in basso) si vedranno i flussi di energia che vengono assorbiti dalla colonia…. o per lo meno ci tento 🙂 🙂

    #767244
    The Unruly Sherden
    Membro
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    non per fare il guastafeste ma onestamente a me c’è qualcosa che continua a non convincere, penso sempre ai materiali.. così a occhio mi pare ci sia più luce in scena, il che verosimilmente fa prendere sta deriva tono seppia al render (che per essere onesto preferivo il contrasto marcato del precedente )

    pero’ alla fine sia una stella una nana un mini pianeta artificiale quello al centro amen

    sulla mesh nave invece una domanda, è in flat shade?

     

    #767246
    Akenaton
    Membro

    Ciao Fiasco, non sei per nulla guastafeste, ho chiesto una vostra opinione proprio per avere diversi punti di vista e critiche 😉 😉

    Anche a me c’è qualcosa che continua a non convincere, ma più che i materiali secondo me è l’inquadratura….troppo in primo piano…

    Per ora la lascio così e riprendo a modellare, altrimenti sarà un pò difficile riesca a finire per il termine del contest.

    Per quanto riguarda la mesh, ho modellato la forma base, il resto è tutto lavoro di texture..

    PS Così è meno seppiosa? 😉 😉

     

    #767249
    The Unruly Sherden
    Membro
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    si mi sembra un po’ meglio specie sulla nave!

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