Blender Italia forums ArtWork Work in Progress [BIC1]Natale a Notre-dame by gra

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  • Questo topic ha 16 risposte, 6 partecipanti ed è stato aggiornato l'ultima volta 8 anni, 10 mesi fa da gra.
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  • gra
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    @gra
    #19441

    si comincia, hahahaaaa ho scoperto che i gargoiless stanno in Francia :oops:/> https://www.blender.it/uploads/monthly_11_2012/post-1795-0-87145500-1353077289.jpg

    riky70
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    @riky70
    #214324

    Tipo quelli del Gobbo di Notre Dame della Disney? Che era ambientato dove? :mrgreen: ma dai… ih ih ih

    gra
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    @gra
    #214325

    devo rivedere alcune cose, ma in un ora ho fatto questo

    EDIT

    vedendo le foto dei gargoyles ho deciso di prendere il gargoyle depresso XD

    vedi immagine gargoilefamoso https://www.blender.it/uploads/monthly_11_2012/post-1795-0-01847500-1353225163.jpg https://www.blender.it/uploads/monthly_11_2012/post-1795-0-97391600-1353229182.jpg

    Seregost
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    @seregost
    #214326

    Seguo :cool:

    comunque… gargouilles in francese e gargoyles in inglese :wink:

    gra
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    @gra
    #214327

    XD raga prende una brutta piaga :D che vandali a notredam , ma chi sara stato :o , lo scoprirete a seguire :mrgreen:

    aggiungo altri addobbi

    Quote:
    comunque… gargouilles in francese e gargoyles in inglese :wink:

    beh si il cartone della disney era inglese :D , che ignorante che sono :geek: https://www.blender.it/uploads/monthly_11_2012/post-1795-0-74152300-1353238531.jpg

    gra
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    @gra
    #214328

    nooo agli addobbi XD

    mi accingo ad addobbare, e ad aggiustare varie schifezze https://www.blender.it/uploads/monthly_11_2012/post-1795-0-45155400-1353346705.jpg

    SandroP
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    @sandrop
    #214329

    Ciao gra…fossi in te userei la prospettiva dell' ultima 3dview che hai postato! un pò piu dall' alto rispetto alla statua e più deformata :-)

    -S-

    LeleDaRevine
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    @lell
    #214330

    Credo che per questa scena ti convenga usare l'internal. Al momento la luce e i colori non mi piacciono. C'è da regolare le tonalità  e altre cose, difficile spiegare.

    gra
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    @gra
    #214331

    Piu o meno ho seguito il consiglio di Sandro, ho voluto provare il celo, Lell ho provato un po a modificare i colori https://www.blender.it/uploads/monthly_11_2012/post-1795-0-67014700-1353426157.jpg

    LeleDaRevine
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    @lell
    #214332

    Sinceramente, la cosa è molto incasinata. Cosa stai usando per illuminare? Poi le case le vedo veramente troppo spigolose, e la mappatura delle tegole è storta. E come mai tutto quel noise? E' un noise molto strano…

    C'è molto dettaglio sul gargoile, e pochissimissimo sulle case e questo crea uno sbilanciamento dell'immagine, oltre all'illuminazione completamente irreale.

    gra
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    @gra
    #214333

    non saprei cos'altro aggiungere , render con jafaray e postpro blender (per montare il celo, sempre fatto con blender) e gimp (forse ho incasinato la cosa)

    Quote:
    Poi le case le vedo veramente troppo spigolose

    hai ragione, mi sono limitato ad aggiungere i balconi , e le luci

    EDIT

    l'immagine e' 4 mega ho dovuto abbassarla al 60per cento, poi posto quella al 100 di qualita' https://www.blender.it/uploads/monthly_11_2012/post-1795-0-58557400-1353827649.jpg

    giovanni93
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    @giovanni93
    #214334

    Sinceramente a me non piace affatto, è un pastrocchio.. Fa anche male agli occhi a guardarlo! Impegnati di più.

    gra
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    @gra
    #214335
    Quote:
    Fa anche male agli occhi a guardarlo! Impegnati di più.

    a me no, ma mica l'hai visto zoommato, vedilo a grandezza schermo

    Quote:
    Sinceramente a me non piace affatto, è un pastrocchio..

    puo essere, ma spiegati meglio,comunque era un idea di renderlo

    un po van goghiano (nota il celo),

    ora vedo… se mi va di renderlo piu realistico.

    Comunque colla scusa dei contest, mi ritorna sempre voglia di fare qualcosa , non male, grande forum.

    LeleDaRevine
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    @lell
    #214336

    Sai cosa? Manca un orizzonte. Non è possibile che lì dietro le case ci sia ancora cielo. E forse la vista è troppo vicina al soggetto, che è troppo scuro penso.

    gra
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    @gra
    #214337
    Quote:
    Sai cosa? Manca un orizzonte. Non è possibile che lì dietro le case ci sia ancora cielo. E forse la vista è troppo vicina al soggetto, che è troppo scuro penso.

    lo sapevo che prima o poi mi riprendevano, l'ho notato anchio :mrgreen:

    faro' altre case sperando di riuscire in tempo, grazie per i commenti

    LeleDaRevine
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    @lell
    #214338

    Sennò fai anche un minimo di colline. Anche quelle fanno molto van gogh.

    gra
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    @gra
    #214339

    ci sono mi piace, internal :mrgreen:/>/>

    da cycles a yafa , da yafa all'internal

    forse e' la fine, Lell ho aggiunto altre casette

    immagine a piena qualita'

    EDIT

    il celo mi piaceva troppo, peccato ho perso colore, non so che diavolo avevo settato in gimp

    PS e meno pompato di postpro , comunque https://www.blender.it/uploads/monthly_11_2012/post-1795-0-28690500-1354212667.jpg

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