Blender 2.8 Alpha Release

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  • #574984

    Harvester
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    E’ ufficialmente disponibile la prima versione Alpha di Blender 2.8. Siete invitati tutti a provarla ed a prendere confidenza con le novità introdotte nell’interfaccia utente, segnalando eventuali bachi del software soltanto se portano ad un arresto anomalo del programma.

     

    Download: https://builder.blender.org/download/
    Release Notes: https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/2.80
    Blender 2.8 Roadmap: https://code.blender.org/2018/06/beyond-the-code-quest/
    Bugtracker: https://developer.blender.org/

    Video: https://youtu.be/-rU–IY1FpQ

     

    2+
    #574988

    Magog
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    Grazie mille!
    Sai se è disponibile una sheda con i nuovi HotKey??
    So che son cambiate un bel po di cose..

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    #574991

    Harvester
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    Non che io sappia.

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    #575009

    Dav81
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    Io stavo utilizzando la 2.80 Beta ed a differenza di questa, oltre all’interfaccia, che è da valutare se è più user friendly, sto notando una lentezza eccessiva in confronto alla 2.80 beta, anche solo nel selezionare delle mesh, continuerò nelle prove. Sta di fatto che la 2.80 beta era piena di bug, però era molto più fluida, aspettiamo e vediamo come si evolve la situazione.

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    #575012

    Harvester
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    Non capisco a quale “versione Beta” tu ti stia riferendo essendo disponibile al momento solo la versione “Alpha” della 2.8.

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    #575018

    Dav81
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    Io l’ho scaricata a gennaio, e dovrebbe essere stata rilasciata ad agosto 2017

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    #575019

    andcamp
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    ad agosto viene rilasciata la beta, a gennaio avrai scaricato una delle anteprime pre-alpha


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    #575021

    Akenaton
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    Cavolo la prima occhiata all’interfaccia mi ha un po’ spiazzato 🙂 🙂

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    #575030

    Dav81
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    Non lo so se era una pre-alpha, comunque era una “2.79” con eevee e la versione dovrebbe essere v2.80.3 anche se non trovo più dove scaricarla

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    #575033

    Harvester
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    Lascia perdere quella versione così datata, ora siamo alla 2.80.20.

    A ben guardare ci sono si delle differenze e novità ma nel complesso tante cose sono rimaste più o meno le stesse della 2.79. Per questo consiglio di iniziare a rompere il ghiaccio con la 2.8 adesso per arrivare preparati alla Release Candidate che uscirà in autunno. Mi risulta ancora ostico il sistema delle collection ma è solo questione di applicarle a casi concreti per comprenderne l’uso.

    C’è comunque ancora molto lavoro da fare quindi teniamoci cara la 2.79b ancora per diversi mesi.

    Mi aspetto anche una rivisitazione della documentazione (leggasi del manuale di Blender 2.8) ed una rivisitazione di una buona parte degli add-on che ora ancora non funzionano.

     

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    #575036

    pix di chito
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    sulle collections concordo: non le ho ancora perfettamente capite

    sostituiscono non solo i gruppi ma anche i 20 layers


    architetto freelance – CG artist – 3d artist presso VidaSystems
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    #575037

    Marco Santoriello
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    Niente più layers? 🙁

    Inoltre ho notato che una volta selezionata una faccia non si può deselezionare, o meglio sì, ma solo selezionando un’altra faccia


    Apprendista 😀
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    #575081

    Flesciamento
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    Non è che non ci sono più layers, è che adesso con nuovo metodo sono infiniti se non ho capito male.

    Comunque ho già segnalato un bug per il quale purtroppo le ultime versioni non mi si aprono per niente in quanto crashano all’apertura. Il problema sembrerebbe esserci soltanto per i sistemi Linux e per schede video non propriamente potenti come la mia.

    Spero risolvano più presto così posso provare le ultime features di questa Alfa.

    Mi ricordo comunque che fino al giorno in cui sono riuscito a provarlo Blender mi sembrava andasse molto più veloce del 2.79, ma attivando Eevee chiaramente rallentava un po’ tutto drasticamente.

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    #575147

    Fangetto
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    Sono riuscito a fare un giretto su questa Alpha 2.8, trauma dell’interfaccia a parte (più che sono state nascoste le cose…), non sembra male, il tool extrude to cursor è a dir poco fantastico, come il polybuild una volta capito il meccanismo, le collection mi piacciono (sono abituato a raggruppare gli oggetti dentro gli empty quindi ci vado a nozze…) ho visto che stanno lavorando anche sull’UV editor (che mi ha dato qualche problemuccio con l’editing, quando seleziono un loop di vertici nn molla più la selezione) qualcuno sa se c’è qualche novità in arrivo su quel lato?

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    #575153

    andcamp
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    |sulle collections concordo: non le ho ancora perfettamente capite
    |Niente più layers?

    Una piccola introduzione alle Collections https://www.blender.it/forums/topic/introduzione-alle-collections-in-blender-2-8/


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    #575215

    Flesciamento
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    • Post sul forum 18

    Il problema di cui parlavo è già stato risolto e sono stato in grado di aprire e provare questa nuova versione di Blender!

    Devo dire che la nuova interfaccia non mi dispiace per niente, anche la nuova disposizione delle varie opzioni la trovo migliore e dà tutto un aspetto più professionale!

    Provando Eevee (fenomenale la velocità di rendering) ho notato che il toon shading non funziona, non l’hanno ancora implementato oppure sono io che non so come applicarlo? Attivando Cycles funziona correttamente.

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    #575216

    retroinsight
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    il mitico Francesco pioniere della 2.8

     


    e allora.. sotto!!
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