Blender Italia forums ArtWork Work in Progress Blender 2.82 – Fucile Post Apocalittico

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    #826566

    L’intenzione è quella di realizzare un fucile artigianale in stile Fallout.

    Workflow incentrato sull’utilizzo di booleane e addon esterni (hops e meshmachine).Texturing in substance painter.

    Iniziamo con il calcio:


    Sicut Nox Silentes
    Hullo
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    #826575

    Prima parte del fucile.

    Modificatori utilizzati: subsurf,weight normal e bevel

    Addon:Hops e Meshmachine


    Sicut Nox Silentes
    Hullo
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    #826603

    Aggiunto qualche particolare….


    Sicut Nox Silentes
    Hullo
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    #826614

    Prova texture per verifica UV….


    Sicut Nox Silentes
    Hullo
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    #826643

    Quasi finito….

     


    Sicut Nox Silentes
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    #826652

    Pavimento chiaro o pavimento scuro??


    Sicut Nox Silentes
    ^erik^
    Partecipante
    #826655

    se posso dirti la mia impressione,  i  bordi sono troppo netti   anche se c’è la ruggine , nessuna botta ne fioritura di ruggine , la saldatura del componente dove è attaccato il tubo verde troppo precisa e pulita, le viti che spuntano sul manico  ,  troppo appuntite  rendile più basse e logore . più base perché se fosse reale , nel complesso è una bella idea ma troppo “ordinata”

     

     


    Davide
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    • Post sul Forum 475
    #826659

    Io preferisco il pavimento scuro si abbina con il manico


    By Daddy
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    • Post sul Forum 763
    #826660

    Grazie per i consigli.Proverò a correggere..


    Sicut Nox Silentes
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