blender ge problema orientamento add object

Status della richiesta: Non risolto
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    Blender Italia
    Amministratore del forum

      Ciao a tutti,

      sono nuova del forum, scrivo per avere un aiuto, ho preparato un’applicazione con blender game engine

      e mi sono arenata su un problema, nel mio progetto quando c’è una collision tra due object, questi spariscono con end object e al loro posto, o meglio, al posto di uno di essi, con add object aggiungo un altro oggetto, che sarebbe la fusione dei due…non so come mai mi appare solo una porzione di questo oggetto, si vede appena e se provo a girarlo non è tridimensionale, è come se fosse una “fettina”, anche se in realtà  l’oggetto che ho messo nel layer invisibile e che richiamo con l’add object è corretto…non so se mi sono spiegata, se qualcuno può darmi un consiglio per riuscire a visualizzarlo correttamente, vi ringrazio in anticipo!


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