Blender Italia › forums › Contest e iniziative › Blender Italia Contest › Contest artistici mensili › Blender Italia Contest (BIC) 10-2016 "Un Magico Natale" 2016
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Blender Italia.
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22/12/2016 alle 9:55 #511281
Benvenuti nella discussione dove pubblicare le vostre immagini per partecipare a questo Contest di Blender Italia. Il termine ultimo per la sottomissione delle vostre opere sono le ore 24 di Martedì 27 Dicembre.
Riportiamo inoltre qui appresso il regolamento, vincolante per l’accettazione della vostra opera:
REGOLAMENTO
– Ogni partecipante dovrà aprire una discussione nella sezione Work In Progress del Forum di Blender Italia dove potrà condividere i propri progressi e ricevere consigli dagli altri membri della comunità almeno 48 ore prima della scadenza della consegna dei lavori. Il titolo della discussione dovrà essere cosi formato: BIC 10-2016 “Un Magico Natale” – [Nome Utente].
– Non si accettano work in progress su FACEBOOK o altre piattaforme simili.
– Il lavoro deve essere eseguito interamente utilizzando il programma Blender 3D.
– Non è ammesso l’utilizzo di modelli di terze parti (acquistati, noleggiati o prestati) così come il riutilizzo di modelli già usati in opere pubblicate precedentemente.
– Non è ammesso l’utilizzo di modelli generati tramite programmi software diversi da Blender.
– E’ ammesso l’utilizzo degli add-on di Blender.
– Il lavoro deve essere opera di una sola persona. Niente lavori di gruppo.
– L’immagine risultante deve essere in qualche modo riconducibile al tema proposto.
– Potete utilizzare qualunque motore di rendering open source oltre a Cycles.
– E’ ammesso l’utilizzo di immagini fotografiche come elementi secondari nella propria opera (per esempio come sfondo) purché non ne siano l’elemento prevalente.
– La post-produzione è accettata ed ammessa in misura ampia, purché non sia predominante rispetto al 3D. Ci fidiamo!
– Solo l’immagine finale e relativo wireframe dovranno essere postate nel TOPIC che apriremo prima della fine, ENTRO E NON OLTRE il termine ultimo di consegna sopra indicato, pena l’esclusione.
– Le dimensioni dell’immagine dovranno essere 1280 x 720 o maggiori, però nelle stesse proporzioni.
– E’ ammessa la presentazione di una sola immagine finale. Niente animazioni.I vincitori saranno decretati dalla Community tramite sondaggio apposito indetto da Blender Italia sul gruppo Facebook. Verrà quindi assegnato un punteggio ai primi tre classificati in base ai voti ricevuti valido per la classifica generale di Contest di Blender Italia: 3 punti al Primo classificato, 2 al Secondo ed 1 al terzo. Inoltre verranno assegnati, per questa edizione, degli ulteriori premi specificati nel bando del Contest per i primi 3 classificati.
Vi auguriamo tanto divertimento e buon Blending a tutti!
NON DIMENTICARE!
Le immagini finali, come tutte le immagini che realizzi, possono essere inserite da te nella tua raccolta “Portfolio” del tuo Profilo presente nel portale di Blender Italia. Solo le immagini presenti nelle raccolte “Portfolio” concorrono alla pubblicazione nella Blender Italia Art Gallery.Note:
Tutti i diritti dei lavori presentati al contest restano di proprietà dei rispettivi autori, dando però a Blender Italia licenza completa di pubblicazione a scopo promozionale della comunità.
I concorrenti sono gli unici e diretti responsabili del rispetto del copyright e del diritto d’autore dei terzi dei quali venga utilizzato materiale nel proprio lavoroTutorial per realizzare il wireframe della scena https://www.blender.it/forums/topic/wireframe-render-in-meno-di-1-secondo/
Guida introduttiva a Blender e 3D: https://www.blender.it/wiki/
Manuale Introduttivo pratico: https://www.blender.it/formazione2/manuali/
Corsi base: https://www.blender.it/formazione2/corsi/ e https://www.graphicsandprogramming.net/ita/tutorial/blender/Effettuare il login per votare
23/12/2016 alle 16:10 #511327Eccomi. Grazie per aver aperto prima la possibilità di caricare il render finale. E’ fato a 1600 samples. Come già avevo spiegato nel WIP, la mia idea era quella di vedere dagli occhi di un bambino un Natale animato. O almeno era quello che da piccolo sognavo io :-)
Spero sia di gradimento, anche se so che molte cose relative ai nodi saranno sbagliate…
Buone feste a tutti
3D VolenterosoEffettuare il login per votare
Cristina Ducci
Partecipante@crisdu25/12/2016 alle 11:01 #511379
Portfolio | https://www.behance.net/PixLow
Dribble | https://dribbble.com/PolyLow
Instagram | https://www.instagram.com/soffusobarlume_polylow_
Twitter | https://mobile.twitter.com/homeEffettuare il login per votare
25/12/2016 alle 12:43 #511382Ecco la mia immagine finale.
Il magico incantesimo del Natale si è trasformato in una terribile stregoneria. Essa ha trasformato le renne di Babbo Natale in creature assetate di sangue ed ha costretto l’idolo dei bambini ad imbracciare il fucile per difendere i suoi piccoli fan, che di certo non si aspettavano questo come regalo di Natale!Risoluzione 1920X1080
3000 samples, e tante ore di rendering, compositing in Gimp.
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25/12/2016 alle 18:38 #511385Ecco la mia proposta
Risoluzione: 1920×1080 a 1000 samples
La mia idea è stata quella di rappresentare un Babbo Natale non molto fortunato ed un po’ in ritardo con la consegna dei regali, alla disperata ricerca di qualcosa che possa aiutarlo a far “ripartire” la slitta dopo che le renne si sono date alla fuga!
Buon Natale e Buone Feste a tutti
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Anonimo
Membro- Blenderista
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- Post sul Forum 66
27/12/2016 alle 9:57 #511508ecco il mio lavoro per il contest. Piu che per un’immagine classica, questa volta ho voluto provare a realizzare una sorta di “progetto grafico”, utilizzando i sistemi particellari per comporre la scena, giocando con i colori e la composizione. Buon Natale a tutti!
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27/12/2016 alle 23:57 #511535Purtroppo nonostante fosse il mio primo contest non ho avuto il tempo per dedicarmici come avrei voluto, ma sono comunque felice di aver partecipato e aver imparato cose nuove.
Posto comunque il render finale anche se non ho potuto finirlo altrimenti avrei sforato la mezzanotte.
Nonostante gli errori spero vi piaccia.
Buone feste
SAX03Effettuare il login per votare
28/12/2016 alle 12:29 #511588[democracy id=”3″]
Guida introduttiva a Blender e 3D: https://www.blender.it/wiki/
Manuale Introduttivo pratico: https://www.blender.it/formazione2/manuali/
Corsi base: https://www.blender.it/formazione2/corsi/ e https://www.graphicsandprogramming.net/ita/tutorial/blender/Effettuare il login per votare
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