Blender Italia Forum ArtWork Work in Progress [BMI10] Infinite hours – Ore infinite

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  • AlessandroG
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    @alessandrog
    #3115

    Mi prenoto questo lavoretto, consiste in una spirale di orologi, qua potete vedere uno schizzo veramente banale:

    http://img530.imageshack.us/img530/8089/orologi.png

    Le linee indicano ciascuna un’ora, e cercherò di dare un effetto di “infinito”.. vedrete cosa intendo con un aggiornamento che spero di fare a breve.

    Buona giornata 😀

    Anonimo
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    #71212

    Idea particolare…

    Eta
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    @eta
    #71213

    mmmmh.. che progetto intrigante, seguo 😀

    AlessandroG
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    @alessandrog
    #71214

    Ahah 😀 grazie ragazzi!

    Mi sapete dire come si sceglie il numero di vertici di una curva nel momento in cui la converto in mesh?

    Ho associato una curva a una sagoma fatta con un cerchio nurb, e convertendola mi vengono 80000 vertici 🙁

    AlessandroG
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    @alessandrog
    #71215

    Piccolo Up!

    http://img840.imageshack.us/img840/102/43259289.jpg

    Qualcuno saprebbe dirmi perchè vi sono quelle finte stirature della mesh? A cosa è dovuto? La mesh è regolarissima! https://www.blender.it/uploads/monthly_03_2011/post-1925-1301573377,6521.jpg

    magyangel
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    @magyangel
    #71216

    Prova a ricalcolare le normali e prova a eliminare i punti in eccesso (quelli sovrapposti!

    AlessandroG
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    @alessandrog
    #71217

    Già  ricalcolato le normali, e punti sovrapposti non ve ne sono… 😐

    Qualche altra soluzione?

    magyangel
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    @magyangel
    #71218

    Hai per caso usato hdri per il render?

    AlessandroG
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    @alessandrog
    #71219

    No, zero, anche nella visione normale si vedono quelle stirature..

    Per fare il render ho impostato una spot e un materiale biancastro per il piano..

    andcamp
    Moderatore
    @andcamp
    #71220

    sposta l’illuminazione, cambia il materiale e le textures per vedere se le striature cambiano di posto

    FilippoX
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    @filippox
    #71221

    ha provato 2 volte a ricalcolare le normali, a me sembra un irregolarità  nell’ illuminazione, prova ad usare una sola fonte di luce

    dawidh
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    @dawidh
    #71222

    ciao…

    secondo me il difetto è dovuto a dei loop troppo vicini…posta un wire, può darsi che mi sbaglio.

    AlessandroG
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    @alessandrog
    #71223

    Ragazzi ho risolto, ho rimodellato il cono (“ccchhheeee èèèè megliooo!!” come dice puffo scorbutico 😎 )

    Ecco qua, cosa ne pensate? Mancano ancora le tacche, i numeri e le lancette…

    25494512.jpg

    Buona serata ➡

    Anonimo
    Inattivo
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    #71224
    Quote:
    Mancano ancora le tacche, i numeri e le lancette…

    te ne esci con un texturing senza sforzo…;)

    AlessandroG
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    @alessandrog
    #71225
    gikkio wrote:
    Quote:
    Mancano ancora le tacche, i numeri e le lancette…

    te ne esci con un texturing senza sforzo…;)

    Molto probabilmente 😎

    FilippoX
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    @filippox
    #71226

    ma aggiungerai anche qualche altra spirale???

    non mi sembra infinita così

    agwesh
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    @agwesh
    #71227
    FilippoX wrote:
    ma aggiungerai anche qualche altra spirale???

    non mi sembra infinita così

    ha ragione !!

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