[BMI10] PadreTempo

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  • #3113

    SandroP
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    Mi prendo per….tempo.. ๐Ÿ˜ก ๐Ÿ˜ก :mrgreen:

    primo sketch…

    ciao ciao

    -S- https://www.blender.it/uploads/monthly_03_2011/post-55-1301573376,4944.jpg

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    #71133

    Anfeo
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    eheheh iniziamo bene…. :D.

    Come stile a cosa punti? Fotorealsitico, Illustrazione o molto piรน caricaturato/cartoon (stile sintel per intenderci)?


    0
    #71134

    SandroP
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    punto su un ibrido alla sintel o o cose cosรฌ…nonprpriamente cartoon…ma nemmeno fotorealistico…sai come sono fatto ๐Ÿ˜€

    anche se avevo mezza idea di provare luxrender…

    OT: mannaggia…ho appena visto che c’รจ la ubisoft al vieconference per reclutare…e io ho tutti…ezzi lavori…me tapino… ๐Ÿ˜•

    -S-

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    #71135

    AlessandroG
    Partecipante
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    Carino! Mi sร ย  un po’ di “Gandalf” del signore degli anelli ๐Ÿ˜Ž

    OT:

    Forza Sandro! Impegnati a finirne i migliori, andare alla Ubisoft credo sia un bel traguardo!

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    #71136

    Bernardo
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    • Conversazioni totali1363

    piรน che gandalf direi saruman ๐Ÿ˜€

    comunque interessante! seguo

    0
    #71137

    Anonimo
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    • Veterano Oro
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    vedo che un pรฒ tutti si va sull’organico…sarร ย  un contest molto interessante.

    seguo anche qui

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    #71138

    Eta
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    mammamia che lavoroni tutti quanti, eh! seguoooooo! ๐Ÿ˜€

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    #71139

    alekk
    Partecipante
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    • Conversazioni totali146

    Bel personaggio, avrai da divertirti con le particelle tra barba e capelli… ๐Ÿ˜€

    Ciao

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    #71140

    SandroP
    Partecipante
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    • Conversazioni totali429

    non uso particelle per barba e capelli ๐Ÿ˜‰

    io e le particelle non andiamo daccordo… ๐Ÿ˜†

    -S-

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    #71141

    SandroP
    Partecipante
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    • Conversazioni totali429

    Bella idea prendere spunto da gandalf e saruman…grassie ๐Ÿ˜€

    Altro schizzo!questa volta ho proprio voglia di preparare tutto con calma e studiare il tutto ben benino! ๐Ÿ˜Ž

    ciao ciao

    -S- https://www.blender.it/uploads/monthly_03_2011/post-55-1301573378,6093.jpg

    0
    #71142

    Seregost
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    Bello bello, ma lo stile poi ricalcherร ย  quello del concept oppure ti butti su qualcosa di piรน realistico?

    0
    #71143

    SandroP
    Partecipante
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    • Conversazioni totali429

    …dovrei mantenermi sullo stile del concept il piรน possibile con una punta di realismo… ๐Ÿ™‚

    -S-

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    #71144

    SandroP
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    • Conversazioni totali429
    #71145

    SandroP
    Partecipante
    • Veterano
    • โ˜…โ˜…
    • Conversazioni totali429

    Up, ho iniziato a modellare…uhmm..ho lasciato perdere la 2.5…farรฒ tutto con la vecchia e affidabile 2.49 per il momento…poi ho deciso definitivamente che renderizzerรฒ con Luxrender… ๐Ÿ˜€

    ciao ciao

    -S- https://www.blender.it/uploads/monthly_03_2011/post-55-1301573383,7979.jpg

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    #71146

    FilippoX
    Partecipante
    • Veterano
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    • Conversazioni totali490

    ottimo inizio, sono ansioso di vedere il risultato finale

    0
    #71147

    andcamp
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    • Conversazioni totali5563
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    ah .. allora era proprio Saru-man ๐Ÿ˜€

    come mai le dita staccate?


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    #71148

    SandroP
    Partecipante
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    • โ˜…โ˜…
    • Conversazioni totali429

    Grazie Filippo! ๐Ÿ˜€

    @andcamp: beh..ma perchรจ ho duplicato l’ indice ๐Ÿ˜€

    Ultimo Up per oggi.

    ciao ciao

    -S- https://www.blender.it/uploads/monthly_03_2011/post-55-1301573384,2096.jpg

    0
    #71149

    Anonimo
    Membro
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    • Conversazioni totali4019

    che bello!!

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    #71150

    waaf
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    Bello Sandro!

    Ma Lux non supporta ancora il sss, vero? (sono arrivato tardi al workshop di riccardo). Non ti conviene allora fare con l’internal? ciccia, baffi, cappuccio…lรฌ serve il sss..

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    #71151

    SandroP
    Partecipante
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    • Conversazioni totali429

    grazie ragazzi…si lo so waaf…perรฒ…ho trovato il tutorial di uno che crea del sapone creando un fake sss mixando vari materiali…voglio provare a partire da quello… ๐Ÿ˜€

    cioรจ da qui:

    http://www.luxrender.net/wiki/index.php … p_material

    poi..vediamo…spero di riuscire a ricavarne un risulatato “credibile”…non preciso e perfetto ๐Ÿ˜€

    al limite torno all’ internal e spaciocco con l’ sss…

    ciao ciao

    -S-

    0
    #71152

    Seregost
    Partecipante
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    • Conversazioni totali747

    Oltre a molti materiali ti serviranno anche diverse mesh una interna all’altra. L’effetto lo ottieni solamente avendo diverse mesh per livello di fake SSS che intendi creare. Nel caso della pelle sono tre e credo che sia un gran bel sbattimento.

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    #71153

    SandroP
    Partecipante
    • Veterano
    • โ˜…โ˜…
    • Conversazioni totali429

    grazie sere…ho capito…spero perรฒ che me ne bastino solo una in piรน o nessuna per un effetto credibile… ๐Ÿ˜€

    almeno ci provo poi….posso anche come ho detto prima tornar all’ internal ๐Ÿ˜€

    -S-

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    #71154

    David3d
    Partecipante
    • Blenderista
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    • Conversazioni totali43

    Non sรฒ se stรฒ dicendo una stupidaggine, ma non si potrebbe fare un render con l’internal solo per l’SSS e poi compositarlo con quello fatto in luxrender?

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    #71155

    FilippoX
    Partecipante
    • Veterano
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    • Conversazioni totali490

    se si riesce a renderizzare solo le riflessioni e solo le ombre in lux magari qualcosa si puรฒ fare

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    #71156

    SandroP
    Partecipante
    • Veterano
    • โ˜…โ˜…
    • Conversazioni totali429

    Up…le mani sono finite…poi stasera farรฒ delle prime prove di materiale con lux…poi vi so dire…

    seregost: visto il tipo di immagine che andrรฒ a creare…l’ inquadratura e la distanza…credo forse di poter fare a meno dello scattering…almeno spero ๐Ÿ˜€

    ciao ciao

    -S- https://www.blender.it/uploads/monthly_03_2011/post-55-1301573385,3558.jpg

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