Bottiglia e bicchiere di champagne

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  • #529302

    Marco Moruzzi
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    Ciao a tutti! Ho preso spunto dal lavoro di Marco Luciani e ho deciso di provare a modellare una bottiglia e un bicchiere con un po di Champagne dato che non ho mai provato!
    Per quanto riguarda la bottiglia e la modellazione del bicchiere non ho avuto troppi problemi! Ho dovuto smacchinare un po per l’etichetta dato che volevo che fosse direttamente dentro al materiale di vetro della bottiglia! Però sono abbastanza soddisfatto!

    Stranamente ho avuto un sacco di problemi con il materiale dello champagne, non riesco proprio a saltarci fuori.. Non ho usato nodi super complicati per il vetro del bicchiere e per il liquido! Solo che all’esterno del bicchiere, il liquido rende parzialmente. Quando è all’interno, è completamente nero!

    Vi chiedo qualche consiglio su come poter risolvere 🙁


    #529304

    andcamp
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    Ciao, le cose che mi vengono in mente possono essere:
    mesh del vetro e del liquido troppo adiacenti
    ombra del vetro sul liquido


    presso https://www.blender.it/manuali/ puoi trovare un manuale per muovere i primi passi
    altro: http://www.html.it/guide/blender-3d-guida/

    #529308

    Marco Moruzzi
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    Ho fatto un test esagerando ma ho lo stesso problema!
    Questo è il materiale per il liquido e uno simile per il vetro


    #529309

    andcamp
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    • Blender Italia Staff

    per vedere se è l’ombra devi tenerlo un po’ dentro e un po’ fuori e vedere con precisione dove comincia il nero rispetto al punto luce


    presso https://www.blender.it/manuali/ puoi trovare un manuale per muovere i primi passi
    altro: http://www.html.it/guide/blender-3d-guida/

    #529327

    Marco Luciani
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    Buongiorno Marco:)….io per la scena della birra ho seguito il video di Price. Se non lo hai visto dagli una occhiata, i concetti possono essere applicati a qualsiasi liquidi variando i parametri dei materiali.

    Buona domenica.


    #529328

    Riccardo Cosenza
    Partecipante
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    Guardare sempre il reale per poi copiarlo …


    #529359

    Marco Moruzzi
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    Alla fine dopo aver fatto mille prove con materiali e con le mesh, ho scoperto che il problema era nelle impostazioni del render! A quanto pare avevo il valore 4 su transmission e mi dava questo problema! Mi pento di non aver guardato subito li, ma proprio non ci avevo pensato ahah


    #529361

    Riccardo Cosenza
    Partecipante
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    Hahahaha meglio così, è sempre un imparare.. 🙂


    #529362

    Dante9474
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    Bel rendering davvero, complimenti! Se posso consigliarti, aggiungerei delle bollicine anche sulla bottiglia, oltre che sulla carta^^


    #529367

    Marco Moruzzi
    Partecipante
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    Grazie per il consiglio!!
    Questo è il risultato!


    #529369

    Dario G
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    Sta venendo bene, andrebbe fatta qualche rugosità sulla stagnola che copre il tappo e poi rimane il dilemma “calice pieno e bottiglia chiusa”


    DarioG

    #529370

    Riccardo Cosenza
    Partecipante
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    • Post sul forum 153

    molto bello, ma l’ior del liquido lo hai preso a caso? perchè se simuli l’acqua dovrebbe essere 1.333


    #529371

    Dante9474
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    Wow, ora, a mio parere rende molto di più! Bellissimo!


    #529374

    Marco Moruzzi
    Partecipante
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    • Post sul forum 14

    Grazie mi fa piacere!!
    nelle prime fasi avevo messo l’ior un po a caso, ma poi avevo messo proprio quello dell’acqua!
    Dario facciamo finta che è stata una serata di grandi festeggiamenti e quella è la seconda bottiglia ahah Però in effetti potrei provare a fare la bottiglia stappata!


    #529375

    Alessandro Passariello
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    • Blender Italia Staff

    Tirerei un po su l’etichetta.

    Difficilmente troverai una etichetta cosi bassa per tante ragioni.

     

     


    Alessandro Passariello
    3d generalist
    alessandro.passariello@blender.it

    #529376

    Alessandro Passariello
    Moderatore
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    • Blender Italia Staff

    SI, la stagnola più sfaccettata…. sembra gomma termofusa


    Alessandro Passariello
    3d generalist
    alessandro.passariello@blender.it

    #529388

    Marco Moruzzi
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul forum 14

    Grazie per i consigli Alessandro! Ho alzato un po l’etichetta come nella foto di riferimento e ho modificato il tappo! in effetti a riguardare quello di prima sembrava davvero di gomma!


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