Bugatti Veyron

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  • #535948

    badofwas
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    Dalla semplice fruttiera precedentemente postata a qualcosa di un po più complesso. Vediamo come procede.

    Una prima immagine del workspace, qui sotto.

    Consigli sempre ben accetti.

    #536092

    badofwas
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    Work in progress.

    Consigli su che fonti di luce usare? (al momento sto usando un piano che emette luce  ma non mi garba tanto, si perdono un po le ombre)

     

    #536102

    waaf
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    dipende da cosa vuoi ottenere…HDRI per un’illuminazione più omogenea e con riflessi realistici, 3point lighting per aumentare drammaticità ed impatto visivo

    #536120

    badofwas
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    Qualche consiglio su guide da seguire su questi argomenti?

    #536122

    waaf
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    se cerchi su youtube è pieno di tutorials. Non devono essere specifici per blender, vanno bene per qualsiasi software

    #536196

    badofwas
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    Grazie!!!!!!!!

    #536245

    waaf
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    poi sta a te scegliere. Io per esempio non uso quasi mai HDRI nelle immagini finali…magari nella lavorazione per rendermi conto di come procede.

    #536455

    badofwas
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    Work in progress. Ancora tanto lavoro ma prende forma.

    #536791

    badofwas
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    Work in progress.

    Piccola pausa da corpo vettura.

    #536806

    Hullo
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    Ottimo lavoro….


    Sicut Nox Silentes
    #536906

    badofwas
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    Grazie!!!!!

    Modi per scurire un po la texture del pneumatico. Così sembra un grigio un po troppo chiaro.

    #540819

    badofwas
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    “E infine uscimmo a riveder le stelle….”   😅😅😅😅

    In attesa dello scenario, ecco il trattorino…

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