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  • Hawks_94
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    @hawks94
    #835978

    Devo creare un’ animazione dove un corpo da un calcio ad una palla spostandola con una forza. Ora ho fatto questo prima come se sia la palla che il body avessero delle armature. Ho creato l’ animazione del body ora però mi trovo davanti ad un dubbio. Posso far muovere la palla applicando una rotazione all’ armatura ma questa sicuramente non sarà realistica, oppure posso farla muovere in base al calcio (credo tramite collision). Ecco ho tentato la prima opzione ma non mi piace il risultato (come ho detto prima poco realistico), quindi volevo sapere se qualcuno ha qualche idea su come possa provare la seconda opzione.

    andcamp
    Partecipante
    @andcamp
    #836167

    Non riuscirai mai a farla realistica, in quanto dovresti anche deformare un po’ la palla altrimenti sarebbe come dare un calcio ad una palla da bowling, l’unica soluzione è impratichirti come animatore


    Hawks_94
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 15
    @hawks94
    #836173

    Era per il corso base modulo 2, ho risolto così:

    1. creato una curva che dovrebbe simulare la parabola della palla

    2. confinato il movimento della palla su quella curva

    3. creato i frame dove la palla dovrà essere al punto 0 della curva e poi al punto 100

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