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  • maglor95
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    @maglor95
    #14790

    ciao a tutti,

    questo è il mio primo lavoro che ho realizzato con blender, ho iniziato da poco (3 settimane più o meno) e non conosco molto bene blender, però spero che questo piccolo lavoretto vi piaccia :)

    le critiche e i commenti sono ben accetti. :wink:

    maglor95
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    @maglor95
    #173243

    ehm…

    non so perchè, ma l’immagine non me l’ha caricata :oops: , qualcuno mi dice come si fa?!?

    P.S.: intanto posto il link per andare a vedere l’immagine: http://img21.imageshack.us/img21/7546/calicedivino.jpg

    agwesh
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    @agwesh
    #173244

    sembra più coca cola !! :roll:

    MarcoA
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    @marcoa
    #173245
    maglor95 wrote:
    ehm…

    non so perchè, ma l’immagine non me l’ha caricata :oops: , qualcuno mi dice come si fa?!?

    Usa il primo link fornito nella scheda Embed this image:

    calicedivino.th.jpg

    calimero22
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    @calimero22
    #173246

    L’inizio e’ promettente.

    Adesso potenzia i volumi, le luci, il materiale le trasparenze e le riflessioni.

    maglor95
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    @maglor95
    #173247

    ok grazie mille dei consigli e di aver postato l’immagine!

    per agwesh: ci mancano le bollicine! :lol:

    agwesh
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    @agwesh
    #173248
    maglor95 wrote:
    ok grazie mille dei consigli e di aver postato l’immagine!

    per agwesh: ci mancano le bollicine! :lol:

    anche il vino può essere frizzante e avere le bollicine !! :mrgreen:

    gra
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    @gra
    #173249

    molto basico, non vedo molte luci, segui questo

    http://anfeonet.altervista.org/Tutorial … 3_luci.txt

    non so’ forse te lo hanno gia consigliato

    LeleDaRevine
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    @lell
    #173250

    Non è malvagio. Magari avvicina un po’ di più l’inquadratura, altrimenti ci sono troppi vuoti. Poi metti una texture al tavolo più nitida, quella è troppo sfocata. Ciao!

    maglor95
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    @maglor95
    #173251

    appunto per le texture del piano d’appoggio, non riesco a trovare un metodo per farle più nitide, mi escono sempre sfocate!

    come devo fare? :?:

    comunque ho adattato l’inquadratura sistemato la trasparenza del vetro e un altro po’ di modifiche, mi manca da sistemare le texture e le luci.

    MarcoA
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    @marcoa
    #173252
    maglor95 wrote:
    appunto per le texture del piano d’appoggio, non riesco a trovare un metodo per farle più nitide, mi escono sempre sfocate!

    come devo fare? :?:

    http://www.cgtextures.com/

    :wink:

    maglor95
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    @maglor95
    #173253

    ecco l’immagine migliorata con qualche altra modifica.

    se avete ancora dei consigli e delle ccritiche dite pure! :mrgreen:

    grazie a tutti per gli aiuti!

    maglor95
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    @maglor95
    #173254

    scusate non mi fa ncora mettere l’immagine, intanto metto il link:http://img705.imageshack.us/img705/5991/calicedivino2.jpg

    Pinko
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    @pinko
    #173255

    L’ immagine sta migliorando ;) devi ancora un pò lavorare sui materiali e le luci. Per quello che riguarda la modellazione il bicchiere ha spessore??? Prova a cercare qualche tutorial per la creazione di bicchieri con dei liquidi, ce ne sono molti a giro per la rete, con piccoli accorgimenti puoi migliorarla moltissimo.

    ciao

    Luca. ;)

    calimero22
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    @calimero22
    #173256

    Io alzerei l’inquadratura.

    Cosi’ non si vede il piano orizzontale che fa’ il liquido.

    Un po’ come la tazza di caffe di marcoA.

    MarcoA
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    @marcoa
    #173257

    > scusate non mi fa ncora mettere l’immagine

    Hai letto la mia risposta?

    Se usi yfrog devi incollare nel messaggio il link che trovi sotto la sezione “Embed thumbnails of this image”, cioè quello che inizia con e finisce con .

    Adesso lo sai! :wink:

    Quanto all’immagine, il vino mi pare molto scuro, mancano un po’ di ombre, il bicchiere sembra privo di spessore… Certo, per iniziare non hai scelto il soggetto più facile…

    Per la modellazione di un bicchiere con del liquido può aiutarti lo schema che trovi qui:

    http://www.yafaray.org/documentation/us … rial#Glass

    gra
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    @gra
    #173258

    mi pare che hai usato lo spin, se si per dare spessore devi creare una cosa del genere, ricorda al centro della figura non e’ connesso, poi applichi il resto del procedimento che hai imparato

    PS clicca per ingrandire

    spesssorebicchiere.th.png

    ricorda infine di ricalcolare le normali in edit mode con control n, per sicurezza

    maglor95
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    @maglor95
    #173259

    ok grazie mille dei consigli, per fare il bicchiere ho semplicemente usato una UVsphere, tagliandola ed estrudendola, fino ad ottenere la forma

    simone03031986
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    @simone03031986
    #173260

    Carino :D

    Io piazzerei una bella texture anche come sfondo al posto del giallo, magari un perlinato.

    Al vino darei una colorazione più tendente al rosso, comunque molto scuro….ma anche il rosato non è male :lol:

    maglor95
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    @maglor95
    #173261

    ok, penso che sia messo molto bene rispetto a prima! 8) ho alzato la telecamera, aggiustato luci e texture, “irrobustito” il bicchiere e schiarito un po’ il vino.

    in più ho pure cambiato il tovagliolo! :mrgreen:

    calicedivetrofinale.jpg

    P.S.: EVVAI sono riuscito a mettere l’immagine!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :lol:

    Pinko
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    @pinko
    #173262

    Già  meglio direi… :) Adesso devi lavorare sul liquido così sembra troppo scuro e denso. Per il bicchiere ti consiglio di arrotondare il bordo e allargare leggermente la luce del foro se l’hai fatto con una sfera tagliata come hai detto basta che levi la serie di facce più alte. Poi naturalmente dovrai rimettere mano al bordo. :) Per il tovagliolo ti consiglio di dare anche a lui più spessore così sembra poco più che una stampa sul tavolo e cerca anche di alzare leggermente delle parti di bordo in modo da aumentarne la realtà .

    ciao

    Luca. ;)

    LeleDaRevine
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    @lell
    #173263

    Forse farlo un po’ più vuoto…

    MarcoA
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    @marcoa
    #173264
    Pinko wrote:
    Già  meglio direi… :) Adesso devi lavorare sul liquido così sembra troppo scuro e denso.

    Non è il vino ad essere scuro, ma il vetro. Troppo scuro.

    Quote:
    Per il bicchiere ti consiglio di arrotondare il bordo e allargare leggermente la luce del foro

    Io invece consiglio di mettere come sfondo un’immagine (v. http://images.google.it/images?q=glassware) di un bicchiere vero e rifare il profilo usando quello come riferimento.

    v. anche: http://www.bormioliluigi.com/cataloghi/ … oteque.pdf

    maglor95
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    @maglor95
    #173265

    oooook, ho messo tutte le modifiche che mi avete consigliato, ma la forma del calice l’ho lasciata così come sta’ perchè a casa ho un calice IDENTICO.

    calicedivetrofinale.jpg

    grazie a tutti voi per avermi dato una mano a realizzare questo mio primo lavoro! :mrgreen:

    Lebby
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    @lebby
    #173266

    Complimenti!

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