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  • Paolo Penta
    Membro
    • Blenderista
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    @paolo-penta
    #508425

    buongiorno a tutti.

    per una scena di un interno abitazione ho fatto il modello in sketchUP e renderizzato in Blender.

    nell’inserire la camera da Blender ho trovato il seguente problema, quando metto la vista camera con il tasto 0, mi appare la vista rovescia.

    allego gli screenshot:

    in pianta vedete la posizione della vista, che dovrebbe mostrarmi la vista della cucina, mentre nella camera wiew vedrete che apparte la dita del retro, come se la camera si girasse di 180°!!!

    inoltre se deformo la finestra di visualizzazione si deforma anche la vista!

    qualcuno sa dirmi cos’ho combinato?

    comunque il rendering viene corretto ma è molto scomodo non poter vedere l’anteprima della vista

    Paolo Penta
    Membro
    • Blenderista
    • Post sul Forum 6
    @paolo-penta
    #508439

    Risolto da solo!

    con comandi da barra spaziatrice ho trovato che VIEW CAMERA CENTER ha risolto il problema.

    resta da capire come ho fatto ad attivarlo

    ^erik^
    Partecipante
    • Veterano
    • ★★
    • Post sul Forum 880
    @erik
    #508440

    Può darsi che hai premuto una delle seguenti combinazioni :)


    Paolo Penta
    Membro
    • Blenderista
    • Post sul Forum 6
    @paolo-penta
    #518674

    grazie mille me lo annoto

     

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