Capelli nel Game Engine???

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  • #14832

    craig1305189435
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    Ciao ragazzi qualcuno di voi sa dirmi come fa se deve creare i capelli ad un personaggio da usare nel game engine? Io ho provato con il particle system ma il risultato me lo vede solo nel rendering.

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    #173513

    ATL
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    I capelli in qualunque GE non vengono mai creati uno ad uno come fa il particle system di blender, sarebbe una follia a livello computazionale. solitamente si crea la forma dei capelli e la si texturizza. se si vuole aggiungere un po’ di dinamismo puoi fare un paio (ma giusto 2) ciocche di capelli e attaccarli alla testa. le ciocche possono essere sia soft bodies che rigid, dipende dalla struttura della ciocca stessa

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    #173514

    craig1305189435
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    Grazie mille ATL!!! Proverò a fare quanto mi hai detto.

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