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Taggato: Automobile, automotive, caterham, lotus, roadster, seven
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We(b)Make.
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10/05/2020 alle 2:51 #780267
Io invece di aggiungere il solidify al vetro ho usato un qualcosa di diverso per le aberrazioni, ho messo l’IOR a 1 e ho aggiunto uno shader glossy per riavere le reflection corrette, chiedo da principiante nella modellazione auto, il mio metodo e valido o meglio usare il solidify per i vetri?
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12/05/2020 alle 23:40 #780545Grazie per i complimenti!
In effetti fino a qualche anno fa ricordo che usavo anche io un valore IOR pari a 1.0, però per riprodurre il materiale del vetro seguendo i principi della fisica, il suo IOR deve essere intorno a 1.49. Per cui non può essere una mesh sottile, ma deve avere uno spessore, altrimenti i riflessi non funzionano come dovrebbero.
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26/05/2020 alle 20:43 #785736quoto Michele, super!! pero’ m’arrabbio!! quel modello meritava almeno un “servizio fotografico” da una decina di punti di vista differenti!!
potresti posizionare una dozzina di camere con inquadrature strategiche e lanciare il megarenderone una notte XD
potresti farlo agevolmente coll’addon di @joaulo per esempio ^^
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26/05/2020 alle 20:52 #785741Grazie a tutti. In realtà l’ambientazione è già in stato avanzato, inserirò la Seven nel sobborgo londinese al quale sto lavorando. Ecco perchè ho lanciato un render “veloce” giusto per darmi un termine al lavoro. Ora sto lavorando ad una FIAT 500 L, poi passerò a ri-renderizzare il deltone in officina (altro lavoro di qualche anno fa), dopodichè probabilmente tornerò sulla Caterham così nel frattempo mi saranno arrivati tutti i componenti per il PC nuovo 🙂
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02/08/2020 alle 2:55 #827631Giusta osservazione: è un render di prova per testare l’ambientazione e la luce. Ne ho fatti alcuni anche solo con il telaio, per non far soffrire troppo il mio caro vecchio PC (che sto per rimpiazzare).
Spero già da lunedì di poter testare il nuovo computer
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