Blender Italia Forum ArtWork Work in Progress Christmass Dolls w.i.p.

  • Questo topic ha 7 risposte, 2 partecipanti ed è stato aggiornato l'ultima volta 6 mesi fa da Milena.
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  • Milena
    Partecipante
    @artel
    #857767

    W.i.p. Christmass Dolls. Voglia di Natale, queste due bamboline mi sembrano perfette per una esercitazione. Fase : mesh modelling

    Milena
    Partecipante
    @artel
    #857784

    Wip 2. La scelta del MatCap Random mi piace per modellare; i capelli li creo con dei cilindri lunghi e stretti perché sono pochi e posso raggrupparli. Un particle system mi rallenterebbe il pc. Palle di Natale, pannello e tovaglia ci sono. Mancano i rami dietro e dopo…le UV e i materiali ahahah.

    Milena
    Partecipante
    @artel
    #857842

    Ciao, il progetto procede abbastanza bene. Renderizzerò in cycles, oggi prova texture PBR su tovaglia e lana sulle bamboline. Cosa pensate del materiale lana dei body? Il colore della tovaglia penso sia un pò troppo scuro, vorrei creare un rosso/verde tipico natalizio come nella foto scalando la texture.

    Lo shot è un veloce render in cycles giusto per capire in che direzione devo andare.

    Milena
    Partecipante
    @artel
    #857844

    Questa texture per la tovaglia mi sembra migliore…

    Milena
    Partecipante
    @artel
    #857933

    La Domenica produttiva. Prove di rendering con gli addobbi di Natale in cycles. Mi piacciono i riflessi, ho giocato molto con il glossy e il color ramp.

     

     

    Milena
    Partecipante
    @artel
    #857962

    Ciao, ho finito il render della scena in cycles. Ho fatto molte prove, cosa ne pensate sinceramente? Cosa magari cambiereste? Grazie per ogni consiglio.

    J.C.
    Membro
    • Blenderista
    • Post sul Forum 4
    @juan-grove
    #857973

    Salve.
    Io mi sento di consigliarti di apportare alcuni miglioramenti all’intera scena.
    Personalmente osservando l’immagine di riferimento aggiungerei maggiori dettagli ai personaggi.
    Prima apporterei alcuni cambiamenti alla scena… Pensa nel disporre i personaggi con più dinamismo, così da evitare che tutto sia estremamente ordinato e poco realistico.

    Per esempio le palline di Natele non le disporrei così troppo uniformi e al centro della scena ma giocherei con un vedo non vedo. Presumo che darai massima importanza ai due personaggi, di conseguenza li curerei maggiormente, texturizzando i propri abiti, aggiungerei alcuni decori sugli abiti stessi e varierei l’espressione dei volti di uno dei due personaggi.
    Gioca con queste modifiche e rendi la scena meno verticale ma più uniforme distribuendo tutto nell’intera scena.
    Per esempio posiziona le decorazioni del pungitopo in qualche zona meno vistosa, altrimenti rende troppo pesante lo scenario.
    Per concludere la texture di sfondo ti suggerisco di aumentargli il dettaglio così da evitare che risulti la scena troppo poco tridimensionale.

    Questo è qualche mio piccolo e umile consiglio. Spero ti possa aiutare. 🙂

    Milena
    Partecipante
    @artel
    #857984

    Ciao, grazie per i consigli che ho cercato di seguire. Ora concludo il mio progetto, magari non ho messo in pratica al meglio ogni cosa ma ho cercato di dare un pò di movimento e reso meno statica la scena. Post processing con Procreate per alcuni colori e le luci. Spero vi piaccia, voglia di Natale.

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