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  • Samuele Pollini
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 2
    #777164

    Ciao. Mi sembrava giusto presentarmi, mi chiamo Samuele vivo in provincia di Piacenza, sono uno studente e mi occupo per lo più di grafica e fotografia (faccio anche qualcosina di video making) per eventi. Da circa un anno utilizzo anche Blender in maniera totalmente amatoriale per lo più per provare luci o composizioni per foto. Volevo utilizzare questo spazio per farvi anche una domanda, da circa un mese sono passato dalla versione 2.7.8 alla 2.8.2 che per il momento ha fatto tutto ciò di cui avevo bisogno, solo che provando a fare una simulazione del fumo con quick smoke utilizzando come motore cycles non ha funzionato. Ho provato a cercare soluzioni ma non sono arrivato a nulla, qualcuno sa darmi una risposta?

    andcamp
    Moderatore
    #777167

    Benvenuto nel forum :-)

    che cosa non ha funzionato? Hai fatto il bake data prima di avviare la simulazione?


    Samuele Pollini
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 2
    #777186

    Ho provato ora a farlo del piano su cui è appoggiato l’oggetto, comunque non accade nulla, devo essermi perso qualcosa. altre idee o consigli ?

    aloesiena
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 2
    #780516

    Anche io ho lo stesso problema. in versione 2.85a in qualsiasi modalità provi a fare quick smoke NON funziona, non emette fumo.

     


    Realizza i tuoi sogni
    Harvester
    Moderatore
    #780526

    Aprite Blender 2.82a con il classico cubo in mezzo alla scena. Con il cubo selezionato, dal menu Object | Quick Effects selezionate Quick Smoke. Andate nel pannello Physics Properties e fate il bake dei dati. Questo dovrebbe essere sufficiente per vedere se funziona o no. Nel dubbio, resettate prima Blender alle impostazioni di fabbrica, così da escludere eventuali add-on o impostazioni che potrebbero andare in conflitto.

     

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