collisioni

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  • #16774

    lanzoo
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 14

    ciao a tutti mi presento sono un giovine ragazzo ;);) con la passione per blender da circa un anno con un obbiettivo abbastanza preciso ma molto vasto creare creare e creare ;);)….in questo anno ho usato molti dei vostri consigli e lezioni soprattutto quelle di redbaron (grandissimo personaggio) fino a trovarmi davanti a questo bivio continuare a uccidermi miliardi di neuroni continuando a cercare tradurre e cercare oppure porre i miei quesiti a voi ..

    premesso

    -sono un dilettante

    -saranno domande stupide

    1)creando un cannone per distruggere un muro mi sono imbattuto nella grandissima capacità  di non calcolare le collisioni a una certa velocità  del ge di blender avevo letto di sfuggita che si poteva ovviare a questo problema con una sensore a linea che parte dal cannone in questione ma avevo capito tanto quanto ha capito un lumacone del perchè è tutto appiccicoso…potreste illuminarmi …

    2)avevo anche sentito di uno script in pyton per fare in modo che un cubo al momento della collisione si spezzettasse in tanti pezzettini casualmente non voglio che nessuno me lo faccia o me lo passi vorrei soltanto sapere la complessità  del progetto per sapere se cimentarmi o no (programmavo già  in c)

    p.s. lavoro ancora con la versione 2.48b non sono riuscito a separarmene appena vedo l'interfaccia della 2.5…mi gira la testa e mi viene da dormire

    grazie a tutti per la vostra pazienza apresto

    p.s2 non credete di liberarvi di me con questa domanda perchè tornerò ad assillarvi giorno dopo giorno con altre stupidissime domande ……

    ma solamente se non trovo tutorial esaustivi;););)

    grazie ancora

    #190847

    riky70
    Partecipante
    • Veterano Bronzo
    • ★★★
    • Post sul Forum 2049

    una cosa… passa almeno alla 2.49b… interfaccia uguale ma un po' più potente e con delle funzioni in più……….. 😎

    #190848

    lanzoo
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 14

    eseguito sull'istante..;);)

    #190849

    Anonimo
    Membro
    • Veterano Oro
    • ★★★★★
    • Post sul Forum 4019
    Quote:
    non credete di liberarvi di me con questa domanda perchè tornerò ad assillarvi giorno dopo giorno con altre stupidissime domande ……

    Prima di assillarci però dai un occhio al percorso di formazione che ho in firma è tutto materiale in audio video italiano 😉

    #190850

    Qwerty
    Partecipante
    • Veterano
    • ★★
    • Post sul Forum 456

    Riguardo alla domanda 1…

    Non ho capito una lippa.

    Vuoi aumentare la velocità  della palla perché non riesce a sfondare il muro? Prova invece a rendere più leggeri i mattoni… o rendere più pesante la palla ma aumentandone la forza (per mantenere la stessa velocità  ma aumentare la forza d'urto)

    #190851

    lanzoo
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 14

    no no scusa sono un idiota ….. la palla va talmente veloce dovendo essere un proiettile che il motore non calcola la collisione con il mattone e ci passa attraverso …..ho letto che si risolveva con un sensore a linea che calcolava le collisioni con il mattone ma non sono sicuro …te hai altre soluzioni?

    per gikko

    gikko NON TI PREOCCUPARE 😉 😉 i miei anni passati a leggere sono serviti a capire 2 cose ..

    -quelli che chiedono belinate senza la minima base di conoscenze non sono ben accetti e condivido pienamente fanno un po pena ….

    -ma una discussione relativa al problema in prima persona rende molto + di 100 post letti sullo stesso argomento

    nell'attesa di migliorare…..

    grazie mille 😉 😉

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