Certamente! Vedi il simbolo dello scudo a fianco del nome del materiale? Ecco, se lo premi crei un finto utente per quel materiale così che, se esso non fosse assegnato ad alcun oggetto nella scena, Blender non lo cancellerà alla successiva riapertura del file.
Puoi anche creare un file specifico contenente i tuoi materiali dal quale importarli (Append) o collegarli (Link) in un nuovo progetto. Le possibilità sono diverse ed esistono anche degli add-on per la gestione dei materiali come Material Library VX incluso in Blender.

In fondo, una volta compreso il funzionamento del Principled BSDF si tratta “solo” di impostare adeguatamente parametri come il Colore/Albedo, la Metallicità, la Roughness e le Normali.
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