Vorrei fare in modo che l’immagine inserita come texture (mettiamo il caso sia un logo), mantenga le sue proporzioni.
Potrei fare questo aiutandomi con i valori “scale” del nodo mapping, ma sarebbe sempre una cosa “ad occhio”.
Vorrei sapere come posso fare per mantenere esattamente le stesse proporzioni dell’immagine in modo tale che questa non risulti deformata (l’immagine in questo caso è di 450×200 px).
Come posso fare?
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