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  • riky70
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    @riky70
    #207936

    internal.. purtroppo non ho ancora avuto tempo di cimentarmi con cycles… per l'occasione volevo riprendere Tron e rifarlo coi materiali renderizzandolo con cycles….

    riky70
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    @riky70
    #207937

    Prova post-production con GIMP

    (giusto per vedere) https://www.blender.it/uploads/monthly_06_2012/post-925-0-49263600-1339744218.jpg

    riky70
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    @riky70
    #207938

    UP

    ho scolpito un po' qua e la, qualche rughetta, un po' di deformazine dove si attaccano gli inserti tecnologici, un po' di rossore…

    risultato: https://www.blender.it/uploads/monthly_06_2012/post-925-0-70064000-1340002907.jpg

    Bernardo
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    @sdados
    #207939

    in generale e' un bel lavoro.

    Ci sono un paio di cose che non mi convincono pero'. Le labbra hanno una texture troppo definita… Questo toglie molto realismo secondo me. Dovresti cercare di sfumarla un po'… prova ad usare textures reali.

    Le sopracciglia hanno qualche problemino di trasparenza mi pare. Sopratutto quella dell'occhio destro, si vede il piano che non e' perfettamente trasparente mi pare…

    Comunque ottimo lavoro :)

    riky70
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    @riky70
    #207940

    le ciglia sono in particellare hair, quello che si intravede è un elemento aggiuntivo attaccato alla palpebra, volutamente semi trasparente che purtroppo un po' si perde, devo sistemarlo facendolo più colorato in modo che si veda meglia…

    per le labbra confermo, ieri sera ho lanciato il render, stamattina l'ho controllato, quindi anche io penso di passare ad una texture reale…

    Grazie compare. :cool:

    riky70
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    @riky70
    #207941

    UP… ho ritoccato un po' il colore delle labbra… è quasi a posto ora… poi devo sistemare le 2 applicazioni cigliari… https://www.blender.it/uploads/monthly_06_2012/post-925-0-94685000-1340037137.jpg

    Gamera
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    @ciocioneschi
    #207942

    mi piace riky.. solo che manca quel nonsocchè che infonde l'anima al modello, e che sembra ancora CG!! per lo sfondo penso che lo renderei più luminoso, “sovraesposto”

    {Genesis}
    Membro
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    @genesis
    #207943

    Il problema che Gamera fa notare probabilmente sta nel fatto che e' “troppo perfetto”, la natura e' piena di imperfezioni e anche le macchine fotografiche che usiamo, quindi per quanto paradossale dopo aver reso tutto cosi' perfetto dovresti “rovinarlo” aggiungendo tutti quei difetti che rendono il tutto reale (DoF, aberrazioni sferiche, aberrazioni cromatiche, ecc.)

    riky70
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    @riky70
    #207944

    bello il suggerimento della sovraesposizione… molto interessante… in effetti la mia idea era di completare in modo che sembrasse che da dietro arrivasse una forte luce, quindi i borsi della figura sarbbero risultati sfuocati e lo sfondo si dovrebbe solo intravedere…

    Grazie Genesis dei suggerimenti (e pensare che son sempre quelli che suggerisco anch'io, :oops: )

    Ok allora diciamo che il modello così com'è puo' andare, ora servono i ritocchi…

    se non sbaglio Cicio c'è un tuo tutorial di un paesaggio che crea un bell'effetto della luce sull'immagine…. devo darci una sbirciatina…

    riky70
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    @riky70
    #207945

    post produzione con GIMP: https://www.blender.it/uploads/monthly_06_2012/post-925-0-18468500-1340174873.jpg

    Anonimo
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    #207946

    mmmmm perere personale ma preferivo la versione semplice.

    riky70
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    @riky70
    #207947

    forse ho un po' esagerato con l'effetto, credo di dover usare meno elementi luce per dare l'effetto irraggiamento ed avere un effetto più diffuso, meno selettivo ed un po' meno accentuato…

    giovanni93
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    @giovanni93
    #207948

    Quell'effetto strano dell'ultimo up non piace neanche a me ..

    riky70
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    @riky70
    #207949

    :ugeek:

    a breve un UP con modifica della texture della pelle e dell'effetto postproduzione in GIMP… grazie dei commenti, in questa ultima fase mi servono dettagliate indicazioni, tra 10 giorni si conclude il concorso…

    riky70
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    @riky70
    #207950

    rifatto il post-produzione con GIMP: https://www.blender.it/uploads/monthly_06_2012/post-925-0-29102400-1340263162.jpg

    TheSpartan97
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    @thespartan97
    #207951

    Resto con la bocca aperta e con la bava che scende :Q____

    #207952

    se posso:

    preferirei uno sfondo meno mossosfocato

    preferirei vedere più la pelle risentire dell'illuminazione di tutti quei dispositivi luminosi

    riky70
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    @riky70
    #207953

    @TheSpartan97 grazie, troppo buono… non credo sia poi uscito così bene ma ti ringrazio. :cool:


    @afranx
    , grazie dei suggerimenti…

    La versione finale, visto che ormai siamo agli sgoccioli, la posto quanto prima…

    LeleDaRevine
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    @lell
    #207954

    La pelle è un po' lumacosa… pelle e illuminazione al momento li vedo come i punti più deboli dell'immagine.

    riky70
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    @riky70
    #207955

    ok… ho sistemato qualcosina, vediamo che ne pensate… ho fatto anche un cambio di sfondo montato in GIMP ma credo che dovro' rirenderizzare l'mmagine per ambientarla meglio… che dite? https://www.blender.it/uploads/monthly_06_2012/post-925-0-94143800-1340815003.jpg https://www.blender.it/uploads/monthly_06_2012/post-925-0-95564100-1340815023.jpg

    riky70
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    @riky70
    #207956

    signori… domanda: “quale delle 2 funziona meglio?”

    LeleDaRevine
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    @lell
    #207957

    Sono spiacente ma nessuna delle due immagini mi convincono. Non ha vita la testa. La posa non è il massimo, il colore della poelle molto strano, anche se lo shader è migliore di prima. E' una questione di espressività  per me.

    riky70
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    @riky70
    #207958

    :cry:

    ok… dai vedo di migliorare la posa…

    Grazie Lell

    Gamera
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    @ciocioneschi
    #207959

    si riky quoto lell, cambia posa non ti fossilizzare sul profilo, non vedo coerenza con lo sfondo ;)

    riky70
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    @riky70
    #207960

    OK, ho fatto un paio di prove, una normale e l'altra con un pochetto di post produzione ma devo fare ancora qualche ritocco…

    ora mi sembra più espressiva..

    @GAMERA: si riky quoto lell, cambia posa non ti fossilizzare sul profilo, non vedo coerenza con lo sfondo ;)

    non è che voglio fossilizzarmi ma era la mia idea fin dall'inizio avere una posa simile, quindi è solo per coerenza…

    di questa soluzione che dite? https://www.blender.it/uploads/monthly_06_2012/post-925-0-13162000-1340952818.jpg https://www.blender.it/uploads/monthly_06_2012/post-925-0-16310300-1340952854.png

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