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  • max power
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    @maxo90
    #18239

    Salve a tutti,

    vorrei porvi una domanda di carattere generale sui videogame;

    se una persona o un gruppo di persone indipendenti creano un gioco o un applicazione di qualsiasi genere come fanno a far valere il copyright su quest' ultimo?

    Si deve creare una fondazione come i piu grandi produttori di videogiochi? scusate ma non so nulla a proposito, illuminatemi :smile:

    LeleDaRevine
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    @lell
    #204329

    Devi registrare il prodotto alla SIAE, inviando una copia del prodotto su un supporto magnetico, che può andare dal DVD al nastro magnetico. Questo per l'ITALIA. Per farlo internazionale mi pare ci siano ulteriori oneri, e i costi aumentano un po'.

    max power
    Membro
    • Blenderista
    • Post sul Forum 7
    @maxo90
    #204330

    Ma questo vale anche per un applicazione open-source, gpl o solo per materiale oneroso?

    Se qualcuno è talmente gentile da spiegarmi come si procede dal momento in cui crei un programma che va distribuito gratuitamente al momento in cui lo distribuisci :-D

    MmAaXx
    Membro
    @mmaaxx
    #204331

    in che senso?

    nel senso se uno fa una copia e rivende il gioco? se ti preoccupi di questo significa che sta facendo un gioco che andra` venduto negli store con la confezione.

    Se invece stai a parlando di giochi da vendere tramite digital-download, allora il problema non esiste, a meno che uno non si fa tutto un lavoro di ingegneria inversa e estrapola tutto il codice ed i dati cryptati, cosa mooooolto difficile.

    Se fai una app per iphone, e uno se la scarica e poi prova a riuploadarla sullo store tramite diverso nome, beh in quel caso la cronologia del file e la presenza del tuo gioco nello store da prima, ti dara` ragione, anche se su itunes certe cose non accadono….

    mumble…

    max power
    Membro
    • Blenderista
    • Post sul Forum 7
    @maxo90
    #204332

    Cercherò di esprimermi meglio, scusami.

    Intendo dire, se una persona fa un game con blender e la mette in download gratuito sul suo sito;

    partendo dal fatto che è difficile che qualcuno si interessi a rubare le idee di questo gioco, il creatore come fa ad essere tutelato?

    Cioè se dopo una settimana c' è un gioco uguale, chi è che ha le prove per dire che ne è il creatore?

    non so se mi sono spiegato, spero di si :smile:

    LeleDaRevine
    Membro
    • Veterano Bronzo
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    • Post sul Forum 2928
    @lell
    #204333

    Beh, nel gioco inserirai i crediti. Se non devi difenderti dal punto di vista monetario penso sia sufficiente. E una licenza che spiega cosa uno può fare con questo prodotto e cosa no.

    Anonimo
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    • Post sul Forum 3687
    #204334
    'max wrote:

    Cercherò di esprimermi meglio, scusami.

    Intendo dire, se una persona fa un game con blender e la mette in download gratuito sul suo sito;

    partendo dal fatto che è difficile che qualcuno si interessi a rubare le idee di questo gioco, il creatore come fa ad essere tutelato?

    Cioè se dopo una settimana c' è un gioco uguale, chi è che ha le prove per dire che ne è il creatore?

    non so se mi sono spiegato, spero di si :smile:

    usi le licenze OPEN per un semplice game.

    QUI TROVI TUTTO SPIGATO NEL DETTAGLIO

    max power
    Membro
    • Blenderista
    • Post sul Forum 7
    @maxo90
    #204335

    Ok, ma se non si vuole che l' applicazione sia modificata da qualsiasi persona come si fa?

    Mi sembra di aver capito che open-source e GNU GPL sono corredate dal codice sorgente

    MmAaXx
    Membro
    @mmaaxx
    #204336

    se vuoi fare una roba open, allora lo fai apposta perche vuoi che qualcuno ci metta sopra le mani.

    Se non la fai open, allora i tuoi files sono cryptati e al massimo possono provare acopiarti l'idea di gioco, ma non esattamente il tuo gioco (inteso come codice sorgente) :wink:

    max power
    Membro
    • Blenderista
    • Post sul Forum 7
    @maxo90
    #204337

    Ok, grazie.

    Quindi se una persona fa un gioco, lo mette su un sito e basta senza particolari accorgimenti.

    Se gli autori sono piu persone e vogliono inventare un nome tipo “Game open-source”(nome inventato) possono farlo in tranquillità  o devono registrarsi e pagare da qualche parte?

    Ad esempio quando guardo i videotutorial su youtube all' inizio ci sono sempre nomi ad indicare la fondazione,il team o quello che sia.

    MmAaXx
    Membro
    @mmaaxx
    #204338

    inventatevi un vostor nome e piazzatecelo… tanto se vogliono fregarvi nome idea o quantaltro non ce` brevetto che tenga ;)

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