Blender Italia Forum ArtWork Work in Progress Crokky [WIP]

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  • FilippoX
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    @filippox
    #2612

    ho deciso di imparare ad animare scheletri antropomorfi, anche se in questo wip il soggetto è un coccodrillo, il suo scheletro è molto simile a quello umano.

    queste sono le prime immagini: https://www.blender.it/uploads/monthly_03_2011/post-220-1301573202,0413.jpg https://www.blender.it/uploads/monthly_03_2011/post-220-1301573202,2995.jpg https://www.blender.it/uploads/monthly_03_2011/post-220-1301573202,5084.jpg

    FilippoX
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    @filippox
    #65017

    Up https://www.blender.it/uploads/monthly_03_2011/post-220-1301573203,106.jpg

    andcamp
    Moderatore
    @andcamp
    #65018

    le spigolosità  nel corpo le dovresti vedere anche tu

    per il resto seguo 🙂

    FilippoX
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    @filippox
    #65019

    texturizzato e riggato (grossolanamente) qui non si nota il rigging nel prossimo render lo farò https://www.blender.it/uploads/monthly_03_2011/post-220-1301573203,3016.jpg

    FilippoX
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    @filippox
    #65020

    attesissimo 😡 il nuovo render dove si può apprezzare il mio bellissimo rigging https://www.blender.it/uploads/monthly_03_2011/post-220-1301573203,5143.jpg

    LeleDaRevine
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    @lell
    #65021

    Mi pare carino ed espressivo. Avanti!

    FilippoX
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    @filippox
    #65022

    up, il coccodrillo è ingrassato https://www.blender.it/uploads/monthly_03_2011/post-220-1301573204,2822.jpg

    FilippoX
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    @filippox
    #65023

    questo è un possibile paesaggio https://www.blender.it/uploads/monthly_03_2011/post-220-1301573204,3803.jpg

    andcamp
    Moderatore
    @andcamp
    #65024
    Quote:
    up, il coccodrillo è ingrassato

    o gli “sgonfi” il petto o forse e’ meglio il coccodrillo magro, cosi’ sembra tozzo e senza forma non grasso

    FilippoX
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    @filippox
    #65025

    ok mo ci provo

    Ego
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    @ego
    #65026

    Ma quant’è bellino!

    Eta
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    @eta
    #65027

    a me piace ciccione.. è superteneroso!!! seguo seguo <3

    FilippoX
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    @filippox
    #65028

    quello è il mio obiettivo

    FilippoX
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    @filippox
    #65029

    Attenzione Potrebbe attaccare da un momento al altro… 😆

    [attachment=3167:Render_6.jpg]

    Ho iniziato a fare una bozza di quello che sarà  lo sfondo, avevo migliorato il rigging, ma non so perchè non mi ha salvato il file, per il resto aspetto di avere un po di tempo per completare e migliorare le texture 😎 https://www.blender.it/uploads/monthly_03_2011/post-220-1301573210,8425.jpg

    Eta
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    @eta
    #65030
    FilippoX wrote:
    Attenzione Potrebbe attaccare da un momento al altro… 😆

    si vabbè, le mie pantofole ad orsacchiotto sono tre volte più minacciose di lui 😡

    a parte gli scherzi mi sembra un ottimo inizio, per quanto riguarda il background, io aggiusterei un po’ il materiale di quelle rocce.. che mi sembrano quelle di TheSims.. :geek:

    LeleDaRevine
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    @lell
    #65031

    Secondo me ha ragione AndCamp. Cioè, le persone grasse hanno il petto più stretto della pancia, perchè il grasso si accumula di più lì, mentre la cassa toracica non è che si allargi, al massimo un po’ di grasso sui pettorali, ma non avendo il coccodrillo dei pettorali (visibili) dovrebbe solo avere un po’ di pancia.

    FilippoX
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    @filippox
    #65032
    Eta wrote:
    FilippoX wrote:
    Attenzione Potrebbe attaccare da un momento al altro… 😆

    a parte gli scherzi mi sembra un ottimo inizio, per quanto riguarda il background, io aggiusterei un po’ il materiale di quelle rocce.. che mi sembrano quelle di TheSims.. :geek:

    i materiali sono tutti da rifare da 0, questo render era solo per dare l’ idea della scenografia

    Lell wrote:
    Secondo me ha ragione AndCamp. Cioè, le persone grasse hanno il petto più stretto della pancia, perchè il grasso si accumula di più lì, mentre la cassa toracica non è che si allargi, al massimo un po’ di grasso sui pettorali, ma non avendo il coccodrillo dei pettorali (visibili) dovrebbe solo avere un po’ di pancia.

    in effetti è difficile definire la forma di un coccodrillo grasso, diciamo che deve assomigliare a un peluche, quindi non ha bisogno di una forma definita

    FilippoX
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    @filippox
    #65033

    sto tentando di caricare il video di prova su you tube, quando ci riuscirò metterò subito il link, per il resto ho aggiustato un po qua e la per voi ecco un render https://www.blender.it/uploads/monthly_03_2011/post-220-1301573216,4683.jpg

    Eta
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    @eta
    #65034

    credoche col materiale delle rocce ci siamo.. forse è la forma che lascia un po’ a desiderare.. 🙄 🙄

    FilippoX
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    @filippox
    #65035

    la forma è voluta, devono essere 3 sfere + o – con l’ irregolarità  naturale

    Eta
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    @eta
    #65036
    FilippoX wrote:
    la forma è voluta, devono essere 3 sfere + o – con l’ irregolarità  naturale

    come non detto 🙂

    LeleDaRevine
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    @lell
    #65037

    Sarà  un documentario sulla marea nera in Florida?

    FilippoX
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    @filippox
    #65038

    magari nel ultima puntata lo faccio morire inzaccariato dal petrolio

    FilippoX
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    @filippox
    #65039

    Allora, il video l’ ho messo, l’audio è basso, è venuto un po schiacciato nei lati , ma tra l’ altro è per questo che esistono le prove

    https://youtube.com/watch?v=Ljmic99abkc%26%23038%3Bhl%3Dit_IT%26%23038%3Bfs%3D1%26%23038%3B%22%3E%3C

    Eta
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    @eta
    #65040

    oddìo è troppo supertenero!!! >.< ciccione morbidone tenerone pacioccone ciccino piccino! 😮 😮 peccato per l’audio non in sincro.. 🙄

    LeleDaRevine
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    @lell
    #65041

    Nonostante sia una prova, e quindi soggetta a critiche anche del creatore, provo a dare qualche parere.

    Non farei il coccodrillo girato verso la camera, perchè vedere uno che mi sbadiglia in faccia non è molto elegante! 😀

    Si dovrebbe sentire anche l’aspirazione dello sbadiglio, perchè altrimenti, fin che non si sente l’espirazione, non si è sicuri di cosa stia facendo. Magari vuole morsicarmi.

    L’animazione mi pare adatta alla situazione.

    Non capisco come mai l’inquadratura sia spostata e con la riga nera sopra.

    FilippoX
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    @filippox
    #65042
    Lell wrote:
    Nonostante sia una prova, e quindi soggetta a critiche anche del creatore, provo a dare qualche parere.

    Non farei il coccodrillo girato verso la camera, perchè vedere uno che mi sbadiglia in faccia non è molto elegante! 😀

    Si dovrebbe sentire anche l’aspirazione dello sbadiglio, perchè altrimenti, fin che non si sente l’espirazione, non si è sicuri di cosa stia facendo. Magari vuole morsicarmi.

    L’animazione mi pare adatta alla situazione.

    Non capisco come mai l’inquadratura sia spostata e con la riga nera sopra.

    possiamo considerare l’ animazione non importante, perché questa sara una mini serie a micro puntate, quindi nel video finale ci saranno tutt’altro che sbadigli, ho fatto degli storyboard con photoshop, che ho fatto riempire da mio cugino (9 anni, molto piu esperto di cartoni) magari il posto, sono abbastanza concettuali, i disegni non sono il massimo.

    per l’ audio c’è molto da lavorare, ho avuto roblemi col microfono, quindi ho registrato su un altro pc comunque mi devo imparare a doppiare !_!, ho iniziato a fare una bozza della sigla, (Crokky che saluta).

    Ora aspetto che finisca la scuola dopo di che sistemo tutto lo scenario e mi do al render 😎 😎

    OriginalBBB
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    @originalbbb
    #65043

    Puoi sempre registrare in seguito l’audio parlato, proprio come se stessi doppiando. Tantissmi programmi di videoediting lo permettono, anche W Movie Maker. Poi potresti modificare la traccia audio così creata con audacity

    Anfeo
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    @anfeo
    #65044

    Prima di tutto vorrei farti i complimenti perché sei riuscito ad assemblare una scena semplice, ma come si deve :D.

    Di errori ce ne sono ancora, ma sono tutte cose che si migliorano con la pratica :D.

    andcamp
    Moderatore
    @andcamp
    #65045
    Quote:
    in effetti è difficile definire la forma di un coccodrillo grasso,

    intendevo vagamente con il petto e la pancia cosi’ http://www.indignato.it/archive/Coccodrillo.GIF poi la peluchosita’ puoi dargliela lo stesso

    Quote:
    ho fatto degli storyboard con photoshop, che ho fatto riempire da mio cugino (9 anni, molto piu esperto di cartoni)

    alla televisione ogni tanto qualche manager si riempie la bocca dicendo “nella nostra azienda l’età  media e’ di 28 anni”, ma voi li battete tutti 😛

    FilippoX
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    @filippox
    #65046

    grazie a tutti per i complimenti 😀

    tornando al corto, oggi non penso che riesca a postare qualcosa, ma stò migliorando il rigging, cercando di farlo sembrare piu fluido e naturale, poi la prossima tappa è quella di migliorare il mare e l’ orizzonte, poi si vedrà 

    Eta
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    @eta
    #65047

    aspetto impaziente nuovi UP 😀 😀

    comunque l’idea del’erbetta del primo render non era male.. l’hai eliminata definitivamente o solo per accorciare i tempi?

    FilippoX
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    @filippox
    #65048

    non è completamente scartata anche perchè il suolo de da rivisitare

    FilippoX
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    @filippox
    #65049

    ho iniziato a animare la prima puntata, se volete posto un anteprima se no posto direttamente a puntata finita, sta sera inizioa comporre la musica di sottofondo

    andcamp
    Moderatore
    @andcamp
    #65050
    Quote:
    se volete posto un anteprima se no posto direttamente a puntata finita

    posta quando te la senti di postare, ne’ prima ne’ dopo 😉

    FilippoX
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    @filippox
    #65051

    I render stanno durando non poco, nel frattempo ecco a voi Crokky 2.0

    [attachment=3206:Render_8.jpg]

    ho migliorato il weight paint eliminando quei brutti errori, ho messo un po di subsurf e sto migliorando il rigging https://www.blender.it/uploads/monthly_03_2011/post-220-1301573224,5023.jpg

    FilippoX
    Membro
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    @filippox
    #65052

    Render finiti ora sto smanettando col montaggio 😀 😀

    LeleDaRevine
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    • Post sul Forum 2915
    @lell
    #65053

    Dai, non metterci l’ansia! 😀

    FilippoX
    Membro
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    • Post sul Forum 468
    @filippox
    #65054

    qui dovrebbe vedersi http://vimeo.com/12702285

    Ego
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    • Post sul Forum 439
    @ego
    #65055

    Sta ancora caricando 😛

    FilippoX
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    • Post sul Forum 468
    @filippox
    #65056

    qualcuno mi sa spiegare perchè sto antipatico a you tube e vimeo? 😥

    mi dicono “video caricato correttamente,aspettare l’ elaborazione” poi stanno li a macinare non so cosa per millenni, devo dire che il più onesto e you tube che quando non è cosa almeno mi dice “errore durante l’ elaborazione riprovare a caricare”

    il formato è AVI quini nessun estensione particolare, non è nemmeno tanto lungo anzi è un corto !_! 😕

    HELP 😥

    Anonimo
    Inattivo
    • Veterano Argento
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    • Post sul Forum 3612
    #65057

    se sei un utente non premium poi devi aspettare ancora un giorno se non sbaglio su vimeo e anche su youtube altro tempo…

    FilippoX
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    @filippox
    #65058

    penso che 3 giorni siano troppi comunque io tento e ritento, nel frattempo sto progettando già  la seconda puntata 😀

    Eta
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    • Blenderista
    • Post sul Forum 221
    @eta
    #65059

    e io sono curiosa di vedere come va a finire la seconda puntata.. 😡 poi si introducono nuovi personaggi.. nuovi ambienti.. uau.. 😡

    FilippoX
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    • Post sul Forum 468
    @filippox
    #65060

    lo scenario merrà  migliorato, andando verso un maggior fotorealismo, il mio cuginetto spinge per avere nella serie una coccodrilla, le animazioni poi saranno migliori poichè ho migliorato ampiamente il rigging, e la storia certamente più lunga e complessa

    Eta
    Membro
    • Blenderista
    • Post sul Forum 221
    @eta
    #65061

    aspetto impaziente di vedere la coccodrilla col fiocchettino in testa 😛

    andcamp
    Moderatore
    @andcamp
    #65062

    seguo 🙂

    FilippoX
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    • Post sul Forum 468
    @filippox
    #65063

    oggi provo a caricare da un altro pc, lo azzecco al Wi-Fi epo vediamo se you tube non se lo elabora sto video 😈 😈 😈 😈

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