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  • doctor
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    @doctor
    #19563

    Salve a tutti

    ho iniziato un nuovo modello, stavolta riciclando un vecchio modello di una donna molto prosperosa ed aggiornandolo in maniera futuristica. La mesh base originale è stata convertita in dynamic geometry di Blender e modellata con un bel po di pazienza aggiungendo dettagli e finiture. Visto che il modello mi sembrava abbastanza accattivante ho messo un materiale base e sistemato il render con Gimp, per accentuare i dettagli e creare un sfondo che completasse questo abbozzo.

    Il ritopo è iniziato, ma andra abbastanza per le lunghe visto che ci sono abbastanza dettagli da ricostruire e dato che ci saranno da aggiungere anche elementi interni alla carrozzeria.

    Spero vi piaccia e che ne esca un bel modello! https://www.blender.it/uploads/monthly_12_2012/post-8701-0-49024600-1356359385.jpg https://www.blender.it/uploads/monthly_12_2012/post-8701-0-29608600-1356359393.jpg https://www.blender.it/uploads/monthly_12_2012/post-8701-0-98621200-1356359413.jpg https://www.blender.it/uploads/monthly_12_2012/post-8701-0-59916900-1356359423.jpg

    Anonimo
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    #215311

    Già  la base del modello fa vedere ampie possibilità  di bel rendering.

    Seguo molto interessante ti aggiungo un immagine di inspiration concerne l'atmosfera

    cyber-girl.jpg

    e questa

    http://www.passionstyle.com/content/11312/thumb2.jpg

    inoltre su 3D artist di questo mese se ricordo bene c'è un bel rendering spiegato proprio su questo tema.

    doctor
    Membro
    • Blenderista
    • Post sul Forum 21
    @doctor
    #215312

    Grazie per i complimenti e le immagini di riferimento, penso mi saranno molto utili.

    Ho iniziato il ritopo della testa e sono arrivato fino al punto che trovate qui sotto.

    MAncano molti dettagli ma almeno i volumi principali mi sembra ci siano tutti.

    Commenti e critiche sono sempre ben accetti. A presto! https://www.blender.it/uploads/monthly_12_2012/post-8701-0-80229400-1356801203.jpg

    Anonimo
    Membro
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    #215313

    bellissime scelte artistiche molto hi tech ma non ripetitivo.

    Ma come mai hai cominciato dal corpo? Di solito vedo il contrario

    #215314

    Stupendo! L'unica cosa che non mi convince sono le lamelle sulla testa, me le aspetterei perfettamente dritte, ma sembrano leggermente ondulate, irregolari, per il resto è davvero stupenda!

    doctor
    Membro
    • Blenderista
    • Post sul Forum 21
    @doctor
    #215315

    Mi piacerebbe rispondere, ma in che senso ” come mai hai cominciato dal corpo?” Ti riferisci per lo sketch o il retopo? Scusami ma non capisco bene la domanda.

    Riguardo le lamelle sulla testa in effetti sono un poco deformate, il ritopo ha bisogno di una buona fase di aggiustaggio ancora, ma penso migliorerà  strada facendo.

    Grazie ancora per critiche e commenti, buon anno e a presto!

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