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  • #583756
    SYNPTC
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 29

    Ciao a tutti.

    Vi scrivo perchè ho un problema con i file da usare per i post in 3D su Facebook.
    Avevo fatto diverse prove tutte usando BLENDER RENDER, il file aveva il colore e le caratteristiche  che gli avevo impostato dai nodi, era tutto ok ma non aveva la lucentezza del Glossy BSDF.
    Allora ho cambiato il motore di rendering in CYCLES RENDER, e vedendolo dalla modalità rendered aveva finalmente la lucentezza che mi serviva, ho di nuovo esportato il mio lavoro in in .glb  apposta per i post su Facebook, ma cosi lo vedo tutto grigio come nella foto.

    A) Sapete spiegarmi il perchè e come risolvere?
    B) Oltre a questo mi dite come impostare uno sfondo colorato?

    Grazie mille a tutti 😉 

    #583781
    SYNPTC
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 29

    C’è nessuno 😀 ?

    #583784
    Alessandro Passariello
    Moderatore

    Devi informarti se i materiali Cycles sono accettati, io credo di no e quindi devi ritornare ai materiali internal.

    I modelli 3d in facebook sono molto rognosi perchè usano tecnologie nuove e che non sono ben metabolizzate dai bowser.

    Devi documentarti o attendere se qualcuno sperimenta questa tecnologina su facebook.

    Qualche mese fa c’è stato il boom e tutti hanno sperimentato ma tutti hanno anche abbandonato in quanto troppo acerba.

    Il consiglio di investire su Sketchfab in attesa di un miglioramento su facebook


    Associazione Blender Italia

    http://www.associazione.blender.it

    #583797
    SYNPTC
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 29

    Ciao,
    Non avevo mai sentito nominare Sketchfab. Lo controllerò con più calma appena possibile..
    In pratica, oltre a vendere e comprare modelli,  mi permette di creare on line dei modelli 3d (da usare anche su Facebook) o serve solo per implementarli sui siti web?

    Comunque grazie per il consiglio.

    #583804
    Blender Italia
    Amministratore del forum

      Vedrai … ti piacerà

      questi sono degli esempi integrati nel forum ad esempio… e si possono integrare anche con fb

      http://www.blender.it/forum/artwork/sketchfab/


      #583813
      SYNPTC
      Partecipante
      • Blenderista
      • Post sul Forum 29

      Beh assolutamente si.

      Ad ogni modo per tornare alle domande del mio post…

      A) E’ proprio sicuro che non ci sia modo di usare  CYCLES RENDER per salvare i file in .glb ed avere la lucentezza che mi serve? Come vedete dalla foto se ci provo, diventa tutto grigio…
      B) Qualcuno mi dice come impostare uno sfondo colorato?

      Grazie in anticipo 🙂

      #583826
      Harvester
      Moderatore

      Quale foto? No, Cycles renderizzare un’immagine che puoi salvare. Ti hai bisogno di esportare il modello o la scena in un formato specifici. Se non esiste un add-on devi trovare una soluzione alternativa passando magari per un altro programma.

      #583830
      SYNPTC
      Partecipante
      • Blenderista
      • Post sul Forum 29

      E’ scritto tutto nel post originale.

      Anche la foto è li. In ogni caso sembra che in formato .glb non possa usare Cycles…

      #583832
      andcamp
      Moderatore

      se non sbaglio dovevi utilizzare i materiali/nodi dell’addon per una corretta conversione https://www.khronos.org/blog/art-pipeline-for-gltf?fbclid=IwAR1mI_Skdo9mA9taEkgH1Ww-ZTm6OnGLke_D620OF7JwfUSXIcB08YTZvYg


      #583864
      SYNPTC
      Partecipante
      • Blenderista
      • Post sul Forum 29

      Ti ringrazio, cercherò subito di leggere questo articolo…

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