Aggiunti elementi di vegetazione, l’albero è in corso d’opera.
Ho usato il weight paint su una selezione precisa di vertici per aggiungere elementi particellari, simpaticissimo come sistema. L’ho usato per l’erba.
Sull’albero sto utilizzando per la prima volta il modificatore Skin + armatura (costruito a partire da 1 vertice). Il pose mode almeno ho idea di cosa sia ora.
Per i neofiti come me, consiglio spassionato, attivate l’addon di “fabbrica” “extra objects“, aggiunge elementi utilissimi al menù add (shift+a) come ad esempio la creazione di un singolo vertice. Ovviamente si può sempre ottenere a partire da 1 cubo collassato, ma è molto più veloce e pratico avere il vertice singolo già pronto all’uso!

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