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  • Akenaton
    Partecipante
    @tommaso-2
    #751505

    Bene, dopo il Night King, è ora di Drogon 🙂

    Si parte con lo sculpting e vediamo cosa ne viene fuori 🙂 🙂

    Akenaton
    Partecipante
    @tommaso-2
    #752418

    Rieccomi.

    Allora non mi piaceva per niente come stava venendo, e ho deciso di ricominciare….pian piano comincia a prender forma..

    andcamp
    Moderatore
    @andcamp
    #752426

    Prova semmai a fare qualche schizzo a matita, così metti un po’ di ordine nelle idee

    Akenaton
    Partecipante
    @tommaso-2
    #752436

    Grazie per il consiglio andcamp 🙂 🙂

    è proprio quello che sto facendo…ho tirato su qualche schizzo e preso più reference possibili da più prospettive possibili…

    Akenaton
    Partecipante
    @tommaso-2
    #752479

    Piccolo aggiornamento..

    fatta la lingua, le gengive e i denti inferiori..

    Akenaton
    Partecipante
    @tommaso-2
    #752812

    Dopo un pò di giorni di inattività sono riuscito finalmente a modellare il corpo base….. e ora sotto con lo sculpting 🙂 🙂

    BAdmin
    Amministratore del forum
      @badmin
      #752824

      Seguo con interesse

      Akenaton
      Partecipante
      @tommaso-2
      #753365

      Buongiorno ragazzi,

      avrei bisogno di un pò di aiuto…

      ho finito di modellare la testa e sto iniziando a dargli il materiale (so che il buon Anfeo mi sgriderà, ma ho la testa dura 🙂 🙂 ) .

      Sto usando il vertex colors ed è qui che sopraggiunge il problema..

      ho creato il primo vertex colors x dare le sfumature rosate intorno agli occhi e un pò al “nasone” e alle narici.

      Ho creato poi un secondo vertex colors per interno bocca e gengive….solo che inserendo il secondo vertex perdo tutti i dati del primo..

      La testa superiore è solo con un vertex, mentre la seconda con due….come potete vedere dalla seconda testa, nonostante col secondo vertex non abbia assolutamente toccato le sfumature superiori, non capisco perchè le suddette mi diventino più scure prendendosi anche l’altro materiale.

      Forse non si può usare più di un vertex colors? O sono io che sbaglio qualcosa? (cosa sicuramente più probabile)

      Allego anche screen dei nodi..

      Se avete dritte, suggerimenti o cazziate da farmi, non esitate 😉 😉

       

       

       

      BAdmin
      Amministratore del forum
        @badmin
        #753375

        Molto interessante, seguo con interesse

        andcamp
        Moderatore
        @andcamp
        #753376

        Non so …  dato che il vertex color si basa bene o male sui vertici, e tra un vertice e un altro magari ci può essere un po’ di spazio, forse è un metodo un po’ impreciso. Io per esempio avrei utilizzato il texture painting

         

        |perchè le suddette mi diventino più scure prendendosi anche l’altro materiale.

         

        dipende cosa inserisci dentro il FAC in termini di punti bianchi e neri, se non è un buon discriminante prendi dentro anche pezzi dell’altro materiale. Prova a visualizzare solo quello che hai inserito nel FAC

        Akenaton
        Partecipante
        @tommaso-2
        #753379

        Grazie per la risposta andcamp 🙂

        Non ho usato il texture painting xchè non ho fatto retopo…

        Stavo pensando che probabilmente l’errore è a monte, nel senso che quando ho fatto il secondo vertex colors ho dato x scontato che mi pulisse la mesh, mentre probabilmente lo devo fare io….appena arrivo a casa provo..

        Akenaton
        Partecipante
        @tommaso-2
        #753381

        Rieccomi

        Alla fine il problema era proprio quello, non avevo pulito la mesh prima di iniziare il secondo vertex colors. Cancellato quello che non mi interessava le cose sono tornate a posto 🙂

        #753383

        Questo sono i lavori che adoro vedere!

        Bravissimo……!!!!

        consiglio bucare maggiormente le narici e ingiallire i denti

        Associazione Blender Italia
        www.blender.it/associati

        Akenaton
        Partecipante
        @tommaso-2
        #753396

        Grazie mille Alessandro 🙂

        Bucare maggiormente, intendi scavare più in profondità nella mesh?

        Sì, i denti saranno ingialliti e sporcati..

         

        Akenaton
        Partecipante
        @tommaso-2
        #753634

        Rieccomi..

        La testa ormai direi che è finita, manca qualche dettaglio e filamenti di saliva che poi farò alla fine.

        Ora sotto col corpo..

         

        #753638

        Bravissimo

        Associazione Blender Italia
        www.blender.it/associati

        Akenaton
        Partecipante
        @tommaso-2
        #753641

        Grazie Ale 🙂 🙂

         

        ajiijf iasfiojsaiojf
        Partecipante
        @nn81
        #753658

        spettacolo!!!!

        Akenaton
        Partecipante
        @tommaso-2
        #754007

        Piccolo aggiornamento….

        Ho quasi completato il corpo. Mi stanno facendo un pò penare le membrane delle ali, ché essendo sottili devo andarci con molta cautela altrimenti la mesh si buca.

        Akenaton
        Partecipante
        @tommaso-2
        #754197

        Buongiorno a tutti.

        Allora il drago è terminato, devo mandare il render finale e decidere se lasciarlo su fondo neutro o con foto…

        Sono ancora molto indeciso….voi che ne pensate?

        TvDM
        Partecipante
        • Blenderista
        • Post sul Forum 307
        @tvdm
        #754207

        Innanzitutto complimenti perché è davvero un lavoro eccezionale. Comunque io lo lascerei con lo sfondo.

        #754211

        Da paura!

        Associazione Blender Italia
        www.blender.it/associati

        #754219

        Complimenti veramente, io fare un set di 4 immagini, 3 viste del drago da diverse prospettive senza sfondo e una con lo sfondo nella posa che hai scelto

        Ciao!

        alex
        Partecipante
        • Blenderista
        • Post sul Forum 288
        @alexsdraub
        #754250

        livello Artstation!

        Akenaton
        Partecipante
        @tommaso-2
        #754265

        Grazie a tutti voi per i consigli, i complimenti e i like.

        Alla fine ho optato per lo sfondo….oltretutto essendo una foto di “Roccia del drago” capita a fagiuolo 🙂 🙂 🙂

        Chiudo qui il WIP.

        Grazie ancora a tutti

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