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  • #531090
    Ulderico
    Partecipante
    • Blenderista
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    Buonasera ragazzi, ho deciso di iniziare una nuova scena nel tempo libero, ho scelto un soggetto molto diverso dal mio solito, un pò anche per sfida. Non so cosa riuscirò a tirarne fuori, visto che è abbastanza complesso.

    I soggetto è Tom Hardy dal film Dunkirk.

    Eccovi qualche screen, per ora gli ho dedicato 3 ore in totale.

    #531110
    WildArtWorks
    Partecipante

    Ciao. Stai seguendo una reference per il personaggio? O vai tutto a memoria?


    3D Volenteroso
    #531116
    Ulderico
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 111

    Ciao Stefano. Si, sto usando delle reference, anche se al momento non se ne trovano molte, sopratutto ad alta risoluzione.

    #531136
    Dante9474
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 145

    E direi che come inizio non è per niente male, anzi!

    #531143
    Ulderico
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 111

    Grazie mille, speriamo di ricavarne qualcosa di buono 😉

    #531224
    Ulderico
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 111

    Ho aggiunto qualche altro dettaglio.

    #531225
    Hullo
    Partecipante
    • Veterano
    • ★★
    • Post sul Forum 754

    Molto bello.

    Tutto sculpt?

    Seguo interessato……


    Sicut Nox Silentes
    #531226
    Ulderico
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 111

    Ciao, grazie mille. Solo il volto e la maschera sono sculpt, il resto tutto poligonale.

    #531227
    Hullo
    Partecipante
    • Veterano
    • ★★
    • Post sul Forum 754

    Spiegami una cosa, l’argomento sculpt mi interessa.Quando avrai finito maschera e viso come farai ad applicare i materiali, farai una retopology (si dice così?) di entrambi per poi unwrappare lil risultato?


    Sicut Nox Silentes
    #531233
    Ulderico
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 111

    Si giusto, per la parte del volto ho usato il dyntopo e quindi farò retopology e poi uv e bake delle mappe. Mentre per la maschera non ho usato il dyntopo e quindi si mantengono i quad (e solo molto suddivisa la geometria), di conseguenza posso mapparla tranquillamente anche così. Magari faccio qualche screen per spiegarlo meglio se sono stato poco chiaro.

    #531292
    Hullo
    Partecipante
    • Veterano
    • ★★
    • Post sul Forum 754

    Molto chiaro….se riesci fai uno screen del volto dopo il retopo—-grazie.


    Sicut Nox Silentes
    #531295
    Mauro
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 32

    Bello assai Ulderico. Ma per curiosità hai riggato gli occhi?

    #531301
    Ulderico
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 111

    Ciao cyberfox, grazie mille. Si ho riggato gli occhi,  giusto per provare a spostare lo sguardo.

     

    Hullo appena faccio il retopology faccio uno screen, speriamo bene quella é una fase delicata, devo decidere prima di farlo quanto voglio dettagliare il volto.

    #531388
    Ulderico
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 111

    Un altro piccolo aggiornamento, ho sistemato alcune cosucce e cercato di dare più espressività al volto.

    #533310
    Ulderico
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 111

    Ciao ragazzi e buona domenica, é parecchio che non aggiorno il wip (non gli ho dedicato molto tempo purtroppo) ho iniziato ad abbozzare alcuni shader e così ho deciso di postarne un wip.

    #533311
    Hullo
    Partecipante
    • Veterano
    • ★★
    • Post sul Forum 754

    Spettacolo….


    Sicut Nox Silentes
    #533327
    Ulderico
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 111

    Grazie hullo, devo ancora farti lo screen del retopology. Ma non sono ancora convinto del risultato XD

    #537174
    Ulderico
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 111

    Salve a tutti dopo mooolto tempo vi posto un render “finale” anche se vorrei lavorare ancora su alcune cosucce. ah Buone feste a tutti!

    #537175
    Akenaton
    Partecipante

    Complimentissimi!!! Lavoro veramente bellissimo!!!

    #537176
    WildArtWorks
    Partecipante

    Complimenti! Scusa, puoi postare uno screenshot di vista dall’esterno della camera? Cioè fuori dall’abitacolo. Grazie


    3D Volenteroso
    #537177
    Hullo
    Partecipante
    • Veterano
    • ★★
    • Post sul Forum 754

    Bellissimo….

     


    Sicut Nox Silentes
    #537380
    Ulderico
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 111

    Grazie mille a tutti!

    Stefano eccoti lo screen da fuori dell’abitacolo (dimmi se va bene o intendevi altro).

    Hullo eccoti lo screen del prima e dopo retopology. 😉 (Scusa se ti ho fatto attendere)

    Ovviamente sulla superficie semplificata ho applicato un shirnkwrap per farla aderire alla mesh scolpita, con una bella dose di suddivisioni.

    Grazie ancora a tutti e buon natale.

    #537387
    Hullo
    Partecipante
    • Veterano
    • ★★
    • Post sul Forum 754

    Grazie mille.

    Lavoro stupendo.


    Sicut Nox Silentes
    #537390
    Ulderico
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 111

    Grazie a te! 😉

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