[Risolto] EEVEE engine – ViewPort Render e Render classico

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  • #751528

    Cristina Ducci
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    Ciao a tutti.

    Qualcuno sa dirmi perchè, pur avendo settato (almeno credo!) le stesse impostazioni tra render e viewport (anche rispetto ai modifiers), il tempo di rendering non è lo stesso tra viewport render e render vero e proprio?

    Grazie!


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    #751537

    andcamp
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    (per i lettori: si sta riferendo al motore di rendering EEVEE)


    #751896

    EnricoGrotto
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    Ciao Cristina,

    La differenza dipende da diversi fattori, principalmente la risoluzione tra la ViewPort e la risoluzione della camera normalmente più alta quindi con più pixel da renderizzare rispetto alla ViewPort.

    Inoltre il fattore di sampling che anche se impostato uguale tra Rendering e Preview è sempre legato alla risoluzione più bassa nella ViewPort rispetto al Rendering finale

    Ho fatto delle ricerche online e pare non sia ancora chiaro come creare una configurazione speculare tra ViewPort e Rendering finale per ottenere lo stesso tempo di Rendering,

    In ogni caso la ViewPort in visualizzazione Rendered con EEVEE è ottimizzata e studiata per dei tempi di risposta molto bassi, ed esegue un Rendering progressivo dell’immagine computando gli Shader in real time, a differenza del Rendering finale “Render Image” che carica tutte le impostazione e poi computa l’immagine finale.

    A questo link trovi una discussione in merito su stackexchange: https://blender.stackexchange.com/questions/112597/why-does-eevee-take-more-time-when-it-is-rendered-from-the-button-than-viewing-i

    A mio parere il comportamento che riscontri è normale

    Spero di esserti stato utile, Ciao!

    #752016

    Cristina Ducci
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    Grazie mille enrivector!


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