Esclusione oggetti dall'illuinazione

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  • #510884

    GiuK
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    Salve a tutti, sono alle prime armi con l’utilizzo di blender e avrei bisogno di qualche dritta. Sto utilizzando Cycles Render per una scena outdoor di una foresta. Vorrei sapere come escludere alcuni oggetti da una certa fonte luminosa includendone invece altri, su 3d studio è possibile farlo ma qui non ho capito come procedere. Grazie a chi avrà voglia di aiutarmi 🙂


    #510894

    Harvester
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    • Blender Italia Staff

    La funzionalità che stai cercando al momento non è implementata in Cycles. Potresti valutare l’uso di Renderman come motore di rendering in alternativa.


    #510908

    GiuK
    Partecipante
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    Grazie @harvester per il suggerimento, ora provo a cambiare motore di render. Comunque mi chiedevo se potessi ottenere lo stesso risultato in Cycles utilizzando più layer di render con canali alpha ma la modalità non mi era molto chiara…


    #510911

    Harvester
    Moderatore
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    • Blender Italia Staff

    Provare nuovi motori di rendering è sempre interessante ed utile per accrescere il proprio bagaglio di esperienza, però comporta anche un certo sforzo per apprenderne le specifiche caratteristiche senza contare che nel caso di Renderman devi rimettere mano a tutti i materiali, texture e luci. Per fortuna si basa anch’esso sui nodi, quindi non dovrebbe essere troppo difficile da portare a termine.

    Come annunciato durante l’ultima Blender Conference c’è l’intenzione di sviluppare ed implementare nuove funzionalità nella prossima release 2.8x, tra queste anche il Light Linking.


    #510912

    GiuK
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    • Blenderista
    • Post sul forum 26

    Bene, speriamo sarà così! Grazie ancora.


    #510919

    afranx
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    • Blender Italia Staff

    guarda qua, puoi ottenere qualcosa con i renderlayer ma non è comodissimo come sistema

    https://mega.nz/#!NZ4RTCLD!0o-gzeLcAiJDc1c_aR3eVZFwG8LchaMR8UP3RkamPt8

     


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