per creare il tratto netto nelle modellazioni con il mod. subdivision surface puoi usare più metodi:
– Creare un loop con il comando loop cut and slide [ctrl + R] aggiuntivo come suggeriva FIASCO GAMES e portarlo sul margine dove ti serve il tratto netto.
– Selezionare gli edges dove vuoi che il tratto sia più netto ed usare il comando Crease [shift + E].
– Una volta finita la modellazione puoi abilitare nel pannello Oggetto –> Normals –> Auto Smooth, entrare in edit mode, selezionare gli edges dove vuoi il tratto netto, nel pannello Edges –> Make Sharp. Così facendo, blender calcolerà le normali dolci solo sul resto della mesh, tenendo ”dure” quelle sui lati che hai reso ”affilati”.
Un saluto, spero di esserti stato utile 🙂 keep blending.
~ Otibum
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