Blender Italia forums ArtWork Work in Progress EsordienteTotale – PrimoUmanoide

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  • Akuma
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 3
    #539871

     

    Ciao a Tutti, sono Akuma e questo è il mio primo wip.
    Sto disperatamente tentando di imparare la modellazione e sto facendo una fatica del diavolo… :)

    Spero col vostro aiuto di migliorare tantissimo.

    Questo è il mio primo tentativo di Umanoide.
    Vorrei farne un modello molto LowPoly e texturizzarlo con grafica davvero bassa (stile 8 bit)

    mi aiutate indicandomi man mano gli ERRORACCI che sto facendo?

    waaf
    Partecipante
    • Veterano
    • ★★
    • Post sul Forum 612
    #539873

    primo wip e già una figura umana? Stai andando un po’ troppo veloce…parti da cose meno complicate

    WildArtWorks
    Partecipante
    #539874

    Ciao. Se sei orientato sul low poly, hai seguito per caso questo tutorial?

     


    3D Volenteroso
    Vania.DR
    Membro
    • Blenderista
    • Post sul Forum 44
    #539876

    Ciao! Il primo consiglio che mi viene da darti è di fare i pezzi del corpo separatamente e in un secondo momento li vai ad unire.

    • testa e collo
    • torace e bacino
    • braccia
    • mani
    • gambe
    • piedi

    Quando hai tutte queste geometrie separate allora le fai diventare un unico pezzo. Un’altra cosa è che è importante che vai a dare ai loop delle geometrie delle curve che seguano le forme del corpo come ad esempio in questa immagine. Spero di esserti stata utile :)

    Akuma
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 3
    #539878

    Ammazza che community!! Tutte queste risposte in meno di un ora!? :)
    spettacolo!

    a) ma solo io non vedo le immagini?? nè le mie nè quelle Vania!
    b) Stefano: ricomincio da questo tutorial video. è esattamente quello che vorrei ottenere! :(
    c) Waaf: giusto. ricomincio da zero!  Anche perchè su FB mi dicono che ho già troppi poligoni per essere un lowpoly.

    grazie a tutti!

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