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  • max-1
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    @max-1
    #582760

    Salve a tutti sto cercando di estrudere una edge lungo la normale ma essendo orientata nel piano mi crea il problema che si vede nelle imagini.

     

    in edit mode sia usando normal che local il sistema di coordinate non si allinea con l’edge e non mi permette di estrudere che cosa posso fare? Esiste un add

    utile per allineare agli edge un sistema di coordinate in modo da estrudere lungo l asse e non inclinato?

     


    a
    #582764

    hai provato ad aggiungere una transform orientation personalizzata e a selezionare edge?

     


    architetto freelance – CG artist
    max-1
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 271
    @max-1
    #582837

    cortesemente mi dai istruzioni passo passo su come fare a usare questa applicazione?

     


    a
    #582838

    in edit mode seleziona gli spigoli che ti servono, attiva il property panel (schiaccia “N”), cerca “transform orientations”, “+” per aggiungere un riferimento nuovo, dal menu a tendina cerca poi “edge”


    architetto freelance – CG artist
    max-1
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 271
    @max-1
    #582840

    Grazie per l’aiuto


    a
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