[Supporto richiesto] Filo collision

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  • #528333

    Niivaedar Leynhar
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    Salve. Sto facendo un orologio a pendolo con bombetta, baffi e monocolo…. Sì non fate domande xD

    Ho il seguente problema. per far sì che il filo del monocolo si adagi sull’orologio, volevo usare la fisica. Ho messo il collision al mobile dell’orologio, e ho messo cloth cotone al filo (che ho realizzato con un cilindro sottile, poi diviso molte volte con ctrl-r). Ho creato un vertex group con i due capi del filo, per mettere il pinning, in modo che un capo resti bloccato sul monocolo, l’altro invece di fianco o sul retro dell’orologio. Per farvi capire meglio:

    Ora. Se io sposto il filo e faccio il bake, tutto funziona correttamente. I due capi restano sospesi in aria, mentre il filo penzola giu nel vuoto. Invece, una volta che l’ho avvicinato al mobile, anche se il filo è lontano parecchi centimetri dal mobile stesso, invece che penzolare adagiandosi sul mobile, il filo si contorce su se stesso.

    Sapete come aiutarmi?

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    #528350

    Harvester
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    Non è che ti stai complicando inutilmente la vita? Si, capisco che tu desideri comprendere perchè non funziona come ti aspetteresti, ma non distrarti dal tuo obbiettivo che non è la simulazione in sè ma la produzione di un’immagine di qualità che abbia qualcosa da comunicare a chi la osserva. Quindi, se la simulazione non sortisce il risultato sperato procedi in modalità “manuale” e modella quella cosa al meglio tenendo conto della forza di gravità.

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    #528419

    Niivaedar Leynhar
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    Hai ragione, in realtà è ciò che ho fatto. Però questi lavori li sto facendo non per il rendering in sè, ma per poter migliorare e per trovare quali aspetti di blender mi sono ancora particolarmente ostici!

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    #530854

    Stefano DelBronx
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    • Associato Blender Italia

    ciao. quale é la mesh sulla quale il filo dovrebbe collassare?


    3D Volenteroso
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    #531351

    Niivaedar Leynhar
    Partecipante
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    • Post sul forum 95

    Ciao, alla fine mi sono arrangiato manualmente, grazie ugualmente!

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