Flying Drone

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  • #541516

    Lux87
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    Dorky si sentiva solo, percio’ eccovi qua il suo amico:

    Non sono super sicuro del design per ora percio’ mi aspetto di cambiarlo per strada. Ho spulciato ogni singolo drone sci fi che ho trovato su artstation, sketchfab e google immagini, ma se avete in mente qualche reference che andrebbe bene con lo stile dell’altro mio drone non esitate a postare che sto finendo le risorse!!


    #541580

    Lux87
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    Nuovo design

    Ancora non super convito ma questo mi piace di più


    #541833

    Lux87
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    Alla fine ho cambiato di nuovo design, ho iniziato oggi a modellare:


    #541863

    Lux87
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    Unwrap ed HighPoly della turbina. Ne ho approfittato per dare una occhiata ad HardOps, e devo dire che e’ un tool davvero interessante!


    #541868

    Lux87
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    Up:


    #541897

    Lux87
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    High poly 2 Low poly normal baking done, si parte con il paintaggio!


    #541901

    Lux87
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    Seconda passata details per il corpo


    #541905

    Ariandesign
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    Che lavorone! Bellissimo!

    La modellazione e’ stupenda, e sta procedendo bene anche tutto il resto….

    Seguo 🙂


    #541924

    Lux87
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    Grazie mille Ariandesign!


    #541947

    Lux87
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    Si continua a paintare:


    #541956

    Riccardo
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    Procede bene!


    #542037

    Lux87
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    Grazie Riccardo!

    Procedo con un po’ di decals


    #542043

    Hullo
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    Bel lavoro…..seguo.


    #542158

    Lux87
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    Grazie Hullo!

    Textures done!

    Ora lo importo in UE4 e tiro fuori un renderino!


    #542212

    Lux87
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    Ecco l’immagine finale!

    Stavo pensando di fare una sorta di puzzle-videogame in cui Dorky e Bo-Bot cooperano insieme per superare i livelli, vediamo come va!


    #542264

    retroinsight
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    eh la peppa… spettacolo.. che tool usi per il gamedev?


    #542269

    Ariandesign
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    • Post sul forum 36

    Bellissimo,come gia’ scritto sopra durante il wip, e confermato ancora di piu’ ora vedendo il seguito, BRAVISSIMO!


    #542298

    Lux87
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    Grazie! 🙂

    Uso Unreal Engine, e programmo con blueprints direttamente in unreal!


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