Flyng Ball

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  • #581897

    Stefano DelBronx
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    Gravità inversa con Soft body. Animazione camera. Render di 4 animazioni con camera posizionata in 4 punti diversi. Montaggio base fra i render utilizzando la sezione Video Editing di Blender.

    Versione Blender 2.79.

     


    3D Volenteroso
    #581898

    andcamp
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    Bello tutto tranne l’animazione della freccetta che la fa scoppiare: non si capisce che era una freccetta e non si vede bene che è la pallina che scoppia, ho guardarlo più volte per capirlo


    #581899

    Stefano DelBronx
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    Ho dovuto inserire in quel punto il Keyframe relativo all’esplosione della palla, nel momento in cui la freccia impatta in quel punto. Può esserci forse un altro modo per renderlo più comprensibile?


    3D Volenteroso
    #581951

    little_angel
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    secondo me che è una freccetta si capisce abbastanza bene! quello che piuttosto ho notato è che tutto il percorso è micidiale come qualità (in senso buono ovviamente) mentre appunto perde nella fase finale della freccetta scoppio, potrebbe magari essere meglio farla arrivare ancor più veloce, pazienza chi non la coglie ^_^” e il video finirlo coi pezzetti della mesh che spariscano completamente dallo schermo, perchè ritrovarseli in scena come ultimo frame non è il massimo XD

    ottimo lavoro comunque, i like it


    e allora.. sotto!!
    #581959

    andcamp
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    “Può esserci forse un altro modo per renderlo più comprensibile?” Forse inquadrare inizialmente la freccia di fianco?


    #582182

    Stefano DelBronx
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    Grazie. In effetti avevo dei dubbi nel pubblicarlo. Avrei dovuto fare un altro render di animazione della freccia vista di fianco… Forse la palla avrebbe dovuto avere un solidify? Per sembrare meno un palloncino…

    Nella parte finale, ho cercato di creare una dissolvenza di chiusura per non lasciare in sospeso i pezzi della palla che volano in assenza di gravità.


    3D Volenteroso
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