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  • JamesDread
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    • Post sul Forum 8
    @jamesdread
    #20113

    Posto un Funghetto realizzato oggi pomeriggio…

    Livello di difficoltà : Extreme :oops:

     

    [attachment=12330:Fungo Mario Render 1.jpg]

    https://www.blender.it/uploads/monthly_05_2013/post-4872-0-12431800-1369499141.jpg

    Age
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 182
    @andrea-picardi
    #219529

    Dai non è male, io avrei optato per fare gli occhi sulla texture (quindi senza spessore), e avrei illuminato la scena a giorno con un Ambient Occlusion. perché cosi l’illuminazione non ne che sia granché… ma nel compresso essendo un primo test tanto per iniziare direi che è buono!  :)

     

    PS: è una mia impressione o intorno alle chiazze bianche sulla cappella la texture è un po quadrettata?  

    alch3mist
    Partecipante
    • Blenderista
    • Post sul Forum 318
    @alch3mist
    #219530

    allora, visto che hai messo in wip, ora devi tirarci fuori un rendering da paura :twisted:

    Qualche commento per spronarti a tirare fuori un bel rendering anche da una semplice idea come questa:

     

    *aggiungi dettaglio alla cappella del fungo e al cubo, si vedono gli edge, un livello di subsurf in più non dovrebbe guastare nel caso

    *quello che ha notato age invece penso proprio sia per via della bassa risoluzione della texture: Rifai al texture della cappella ad una risoluzione maggiore

    *migliora shader dei materiali, potresti cercare di renderli più simili alla plastica o alla plastilina ad esempio

    *rivedi l’illuminazione: nel caso non stessi utilizzando la regola delle 3 luci, cerca di applicarla

     

    Tutto questo per dire che un rendering salla semplice modellazione obblga una maggiore cura in tutto il resto: illuminazione, materiali, shaders e setup generale.

    Un paio di esempi che potrebbero essere utili per capire ciò che intendo :) (clicca per ingrandire le immagini)

     

    [attachment=12331:tipo.jpg]

     

    [attachment=12332:giraffa.jpg]

     

    https://www.blender.it/uploads/monthly_05_2013/post-70-0-90901800-1369503085.jpg https://www.blender.it/uploads/monthly_05_2013/post-70-0-32389400-1369503113.jpg

    JamesDread
    Membro
    • Blenderista
    • Post sul Forum 8
    @jamesdread
    #219531

    Ovviamente sarà  fatto! (o almeno ci proverò… :ugeek: )

    Magari provo a cambiare “ambientazione”

    JamesDread
    Membro
    • Blenderista
    • Post sul Forum 8
    @jamesdread
    #219532

    Altra bozza del tutto….

     

    [attachment=12377:renderuno.jpg]

    https://www.blender.it/uploads/monthly_06_2013/post-4872-0-06227500-1370100621.jpg

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