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  • #577396
    WildArtWorks
    Membro

    Buongiorno a tutti. Durante la simulazione che sto facendo, mi si presenta il seguente problema.

    Come da immagini in 3d view il fuoco e fumo si vede, ma quando poi lancio il rendering, si vede solo il fumo scuro. La parte che dovrebbe emettere luce e fiamma, non si vede. Ho provato a renderizzare sia in CPU, che in GPU, il tutto non cambia.

    Allego impostazione nodi dei materiali che su altri tutorial di youtube, danno l’effetto desiderato.

    Ho impostato la simulazione fisica FLOWTYPE sia in FIRE+SMOKE, che solo FIRE, ma non cambia nulla.

    Nodo DOMAIN SMOKE:

    Nodo Sfera emettitrice:

    Ho anche provato a mettere EMISSION al posto del diffuse. Ma solo la sfera si illumina senza che si veda la fiamma.

    Come mai?

    Grazie


    3D Volenteroso
    #577397

    se non ricordo male blenderguru tempo fa fece un tutorial su questo tipo di simulazione: hai già dato un’occhiata?


    architetto freelance – CG artist
    #577398
    WildArtWorks
    Membro

    Avevo visto il lanciafiamme, ma usa il Blender Render non cycles


    3D Volenteroso
    #577399

    e questo?

    https://www.youtube.com/watch?v=u-zK7Bu8cAI


    architetto freelance – CG artist
    #577401
    The Unruly Sherden
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    • Post sul Forum 1548

    verifica che questo sia ok

    #577490
    WildArtWorks
    Membro

    Rieccomi. Allora retroinsight, non ho capito dove vedere quel tasto.

    Mentre pix di chito, quel video si l’avevo visto e i nodi miei li ho configurati come nbel suo video ma non funziona.

    Ora l’unica cosa che ho fatto di diverso, è stato NON lanciare il BAKE. Cioè ho cliccato solo alt+A e dopo che il fumo si è alzato ho bloccato l’animazione e testato il render. Sembra che così si vede…

    Perché se lancio invece il Bake della simulazione non si vede?

    Nel frattempo faccio altre prove


    3D Volenteroso
    #577492
    The Unruly Sherden
    Membro
    • Veterano Bronzo
    • ★★★
    • Post sul Forum 1548

    quello che ti dicevo si trova nella finestra di render

    #577558
    WildArtWorks
    Membro

    Al momento ho risolto senza fare il BAKE della cache dello smoke. Cioè lanciando solo l’animazione e fermandola in un punto di interesse.

    Risultato finale presente nel mio album. Grazie


    3D Volenteroso
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