Gestione delle risorse in Blender – Aggiornamento

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    Harvester
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    Segnalo questo interessante aggiornamento di Bastien Montagne, sviluppatore presso il Blender Institute, circa la proposta di sviluppo di un sistema di gestione delle risorse (assets) in Blender, una relazione circa il lavoro fin qui svolto ed una roadmap per il futuro:

     

    Assets Integration in Blender

     

    Buona lettura.

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