Blender Italia forums ArtWork Work in Progress Goldrake… Avanti!!!

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  • riky70
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    @riky70
    #2848

    Finalmente mi son deciso ed ieri pomeriggio ho sfornato la testa del mitico Goldrake… ci ho impiegato di più a cercare tutte le inquadrature (decenti) possibili per riuscire ad averlo il più somigliante possibile… https://www.blender.it/uploads/monthly_03_2011/post-984-1301573298,0739.jpg https://www.blender.it/uploads/monthly_03_2011/post-984-1301573298,2072.jpg

    Anonimo
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    #68162

    E ci sei riuscito..praticamente è identico!

    riky70
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    @riky70
    #68163

    Grazie Gikkio… è stata veramente dura, praticamente il nostro caro amico GoNagai continua a cambiare le proporzioni ad ogni inquadratura e più episodi si guardano e più ci si confonde… ho impiegato davvero di più a cercare le varie immagini che non a farlo… eeeee bei tempi quelli, … alabarda spazialeeeeeee :D

    Ego
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    @ego
    #68164

    Ok, adesso mi devi fare Jeeg Robot d’acciaio, Mazinga Z, Il grande Mazinga, Daitarn 3, Astrorobot, Gordian, Gundam, Vultus 5, Voltron e poi….

    a parte gli scherzi complimenti!

    Per quanto riguarda le proporzioni meno male che hai seguito gli screenshot del cartone animato, visto che Go Nagai quando disegna i manga fa tutti i personaggi non perfettamente proporzionati!

    AndyG
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    @andyg
    #68165

    Bellissimo…complimenti

    Uno dei miei cartoni preferiti

    agwesh
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    @agwesh
    #68166

    bella la testa di goldrake !!

    riky70
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    @riky70
    #68167

    grazie, grazie… visto il successo del personaggio ho deciso che proseguo col corpo… ce la farò a completare il mitico goldrake?

    riky70
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    @riky70
    #68168

    UP, proseguo col corpo… https://www.blender.it/uploads/monthly_03_2011/post-984-1301573298,7662.jpg

    Gamera
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    @ciocioneschi
    #68169

    e VAIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII !!!! che figata!! GRANDE GRANDE riky70.

    Sto render deve spaccare, io amo goldrake, per me questo è il topic più bello in assoluto :D :D :D

    gillan
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    @gillan
    #68170

    farei il torace un pò più piccolo

    io lo disegnavo sui quaderni di prima media!!

    Ego
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    @ego
    #68171

    Riky, è d’obbligo l’alabarda spaziale!

    riky70
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    @riky70
    #68172

    Ovviooooo ed anche il maglio perforante ed il tuono spaziale!!!! :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

    Grazie a tutti per l’appoggio e la simpatia… servono sempre, sappiate comunque che ogni scena di ogni episodio il nostro Goldrake viene disegnato con continui cambi di dimensioni e proporzioni di ogni suo componente e quindi non esiste un vero ed unico Goldrake in termini di “fattura” o meglio modellazione… diciamo che occorre trovare un buon compromesso che alla fine riesca a rappresentarlo al meglio… :) scusate la disquisizione tecnica… :D ma da appassionato era doverosa :)

    LeleDaRevine
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    @lell
    #68173

    Vorrà  dire che quando lo animerai userai anche i comandi scala sulle bones! :D

    riky70
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    @riky70
    #68174

    infatti Lell, anche perché i due boomerang bianchi cambiano proprio di forma e dimensione…

    ora sto’ realizzando i pugni, palmo e dita, anche qui è un vantaggio disegnarlo a mano, puoi barare con le proporzioni senza troppi problemi… quindi ho da risolvere un paio di imprecisioni sulle dimensioni e fattezze ma credo di riuscire discostandomi il meno possibile…

    Qualcun altro aveva realizzato Goldrake o Mazinga Z o il Grande Mazinga? Visto che i pugni sono praticamente uguali magari si possono confrontare le diverse soluzioni…

    ueeee cicio…. ti sei scomodato anche tu per Goldrake… era troppo forteeee… :D

    Gamera
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    @ciocioneschi
    #68175
    riky70 wrote:

    ueeee cicio…. ti sei scomodato anche tu per Goldrake… era troppo forteeee… :D

    non mi sono scomodato è stato un piacere notare questo post..

    di treadh ce ne sono a bizzeffe, se vuoi rispondere a tutti è un casino, il tempo in questo periodo scarseggia, ed i post più interessanti e che catturano l’attenzione “IMHO” mi piace commentarli ;)

    Questo wip ripeto è molto piacevole

    ilario
    Membro
    • Blenderista
    • Post sul Forum 239
    @ilario
    #68176

    Bello seguo anche io con piacere… :D :D

    riky70
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    @riky70
    Anonimo
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    #68178

    Indubbiamente è lui…

    riky70
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    @riky70
    #68179

    eh eh, ma quale preferisci dei 3?

    gillan
    Membro
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    @gillan
    #68180

    la versione cartoon.. la 2 … ha un feeling …che preferisco

    agwesh
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    @agwesh
    #68181

    io preferisco la prima perchè mi da più l’idea del 3d !! :D

    andcamp
    Partecipante
    @andcamp
    #68182

    purtroppo la 2: per quanto riguarda il busto, la testa e le braccia mi piacerebbe la 3, in quanto e’ proprio il cartone animato, pero’ nella 3 per creare quell’effetto sono state schiarite troppo anche zone che dovevano essere piu’ scure.

    Dipende dall’uso che ne farai, se devi usarlo come animazione 3D style, come dice Agwesh e’ meglio la 1


    riky70
    Partecipante
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    @riky70
    #68183

    ok, diciamo che la posa non è il massimo, un classico frontale non è che renda proprio bene e comunque nessuna delle 3 immagini è un puro rendering, sono stati filtrati con Gimp, l’intento era di ottenere un effetto cartoon, l’ultimo dei 3 mi è uscito come effetto “strano” ma mi è sembrato interessante…

    appena inserisco l’armatura vedo di elaborare una posa “decente” e vedo di inserire anche un’immagine senza filtri…

    mi sembra comunque di aver capito che il personaggio è sufficientemente identico all’originale, anche se un vero originale non esiste perché ad ogni inquadratura ed episodio i disegni cambiano continuamente nei dettagli e proporzioni…

    Il mitico Go disegno e proporzioni associate al sentimento… grande!!!

    riky70
    Partecipante
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    @riky70
    #68184

    grazie per la partecipazione e per l’incoraggiamento… :)

    ho cominciato a mettere l’armatura e qui nascono altri problemini… eh eh eh furbo GoNagai…

    caspita, se si vuol flettere la coscia in avanti come per alzare il ginocchio, il cilindro della coscia, se bacino, coscia ecc…. vengono mantenuti rigidi come pezzi di metallo, succede che posteriormente, ovviamente, ci si ritrova col foro di testa del cilindro coscia che guarda indietro, idem flettendo posteriormente posteriormente ci si trova con la testa del cilindro davanti…. :shock: :x :?

    mi è toccato far modellare il bacino altrimenti non funziona….. ma dai…. :roll:

    andcamp
    Partecipante
    @andcamp
    #68185

    forse dovresti far terminare ogni estremita’ del cilindro con un’emisfera o meta’ verticale di un’emisfera, un po’ come i robottini snodabili, se ho capito il problema …


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