[Supporto richiesto] HELP Buco

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  • #495129

    Veronica
    Partecipante
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    Salve a tutti,
    avrei bisogno di chiudere un buco irregolare su un modello 3d. Quale è secondo voi la strada più veloce per farlo ?


    #495133

    andcamp
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    • Blender Italia Staff

    ha un numero di vertici troppo elevato, conviene effettuare prima il retopo della mesh


    presso https://www.blender.it/manuali/ puoi trovare un manuale per muovere i primi passi
    altro: http://www.html.it/guide/blender-3d-guida/

    #495134

    andcamp
    Moderatore
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    • Blender Italia Staff

    ha un numero di vertici troppo elevato, conviene effettuare prima il retopo della mesh


    presso https://www.blender.it/manuali/ puoi trovare un manuale per muovere i primi passi
    altro: http://www.html.it/guide/blender-3d-guida/

    #495135

    Harvester
    Moderatore
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    • Blender Italia Staff

    Potresti provare con MeshLab. Lo conosci?


    #495136

    Harvester
    Moderatore
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    • Blender Italia Staff

    La procedura una volta installato MeshLab è esportare la mesh da Blender per esempio in formato OBJ, quindi importarla in ML e selezionare Filters -> Remesh., Simply., Reconstr. -> Close Holes. Quindi premi Apply. Potrebbe essere necessario ripetere questa operazione variando il parametro “Max size to be closed” e per chiudere buchi più grandi. Al termine puoi esportare la mesh dal menu File | Export Mesh As nel formato che preferisci.

    MeshLab ti permette di operare sul modello in tantissimi modi, dalla decimazione alla ricostruzione, riparazione, esportazione delle texture da scansioni fotogrammetriche e tanto altro.


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